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Contenu archivé le 2023-03-20

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Une expédition dans une ville programmable

Les logiciels, sous leurs multiples formes, sont désormais essentiels au fonctionnement des villes. Ils sont omniprésents dans les systèmes et infrastructures des villes ainsi que dans la gestion et gouvernance urbaines. Un nouveau projet financé par l'UE se prépare à entrepre...

Les logiciels, sous leurs multiples formes, sont désormais essentiels au fonctionnement des villes. Ils sont omniprésents dans les systèmes et infrastructures des villes ainsi que dans la gestion et gouvernance urbaines. Un nouveau projet financé par l'UE se prépare à entreprendre un programme de recherche continue sur la façon dont les logiciels peuvent faire la différence dans le monde urbain. Le projet SOFTCITY («The Programmable City»), mené par le professeur Robert Michael Kitchin de l'université nationale d'Irlande, se penchera sur la façon dont les logiciels, sous leurs multiples formes, influencent la vie quotidienne. Les scientifiques savent que les technologies et services de logiciel améliorent et facilitent la façon dont nous comprenons et planifions les villes, ainsi que la façon dont nous gérons les services publics urbains, et la façon dont nous vivons en ville. À travers un ensemble diversifié de tâches quotidiennes (comme les tâches domestiques, le travail, les courses, les voyages, la communication, la gouvernance et les politiques), les logiciels jouent désormais un rôle central. Le projet SOFTCITY, lancé en juin 2013 avec un financement de 2,3 millions d'euros de la part du Conseil européen de la recherche (CER), se penchera sur la façon dont les villes sont traduites en codes et comment ces derniers remodèlent la vie urbaine. Le projet inclut quatre actions pratiques clés: comprendre la ville, gérer la ville, travailler dans la ville, et vivre dans la ville. Concrètement, la recherche couvre par exemple les bâtiments intelligents, les transports intelligents, les infrastructures informatiques et télématiques denses, qui peuvent tous accroître la productivité, la compétitivité et la durabilité. Les chercheurs se pencheront également sur la génération et l'analyse des «grandes données», à savoir les énormes ensembles de données dynamiques et interconnectées connexes aux individus, aux objets, aux interactions, aux transactions et aux territoires, et aux «omnigiciels», grâce auxquels la puissance computationnelle est disponible partout dans le monde et en constant mouvement. Parmi les questions spécifiques, citons: Comment les logiciels sont-ils utilisés pour réguler et gouverner la vie urbaine? Comment la géographie et l'économie politique de la production de logiciel sont-elles organisées? Et comment les logiciels transforment le comportement spatial des individus? Les travaux sur le terrain seront effectués à Dublin, avec un site secondaire à Boston, aux États-Unis. Ces villes sont les sites clés de l'agglomération pour la production de logiciel et toutes deux sont soumises à des formes d'urbanisme programmable. Par ailleurs, avoir deux sites d'études de cas permettra de comparer et de mettre en contraste la façon dont le logiciel est produit et employé dans les deux environnements. Une gamme de méthodologies sera employée, dont des entretiens, des ethnographies, des audits, des enquêtes, une analyse de discours, et le développement d'une nouvelle méthode - l'archéologie d'algorithme. Les partenaires de SOFTCITY sont confiants que leurs travaux traiteront un fossé important en termes de recherche sur la science sociale, en répondant à des questions clés quant à l'urbanisme et aux logiciels contemporains de façon interdisciplinaire, à travers les disciplines de la géographie, des études urbaines, des études sur la sociologie et les logiciels. Le projet fournira également de nouveaux outils théoriques et des preuves empiriques pour la réflexion pendant cette nouvelle époque d'urbanisme programmable.Pour plus d'informations, consulter: Université nationale d'Irlande, Maynooth http://www.nuim.ie/

Pays

Irlande