Skip to main content
Vai all'homepage della Commissione europea (si apre in una nuova finestra)
italiano italiano
CORDIS - Risultati della ricerca dell’UE
CORDIS
Contenuto archiviato il 2024-05-28

Improving Dyslexic Children's Reading Abilities: the Role of Action Video Games and Hypermedia Texts

Obiettivo

The main aim of this project is to identify practices for improving dyslexic children’s reading abilities, starting from some very recent stimulating findings in the field (Facoetti A., Franceschini S., Molteni M., Gori S., Ruffino M., Viola S., 2013): in March 2013, the journal 'Current Biology' has published the results of a research carried out at the University of Padua (Italy) in which Italian dyslexic children’s development of reading skills has been correlated to attention training: following research works analysing the role of Action Video Games for training attention published on very influential journals in the last ten years, the dyslexic children have been asked to play Action Video Games for 12 hours with no other orthographic or phonological training. At the end of the Video Games sessions the researchers have found out that reading speed has improved considerably, without any cost in accuracy. In particular, it has improved more than what it generally improves after one year of spontaneous reading development.
The present proposal aims at expanding the Italian data by evaluating the efficacy of this kind of training with English speaking children (in the otgoing phase) and with another sample of Italian children (in the return pase). In both Countries (Australia and Italy) three groups of children will be selected: a group will be trained through the same Action Video Games used in the Padua research; a group will be trained through a multimodal hypermedia platform; a third group of children will continue being treated with traditional methods. This will permit a deeper investigation of attention training efficacy for improving reading abilities and, at the same time, a cross-linguistic analysis to analyse the role of the language spoken by children.
This research may also help lay the basis for tcreating Adaptive Training Platforms where children’s reading abilities can be improved through stimulating and user-friendly digital environments.

Campo scientifico (EuroSciVoc)

CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: https://op.europa.eu/it/web/eu-vocabularies/euroscivoc.

È necessario effettuare l’accesso o registrarsi per utilizzare questa funzione

Argomento(i)

Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.

Invito a presentare proposte

Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.

FP7-PEOPLE-2013-IOF
Vedi altri progetti per questo bando

Meccanismo di finanziamento

Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.

MC-IOF - International Outgoing Fellowships (IOF)

Coordinatore

UNIVERSITA DEGLI STUDI DI UDINE
Contributo UE
€ 226 481,70
Indirizzo
VIA PALLADIO 8
33100 Udine
Italia

Mostra sulla mappa

Regione
Nord-Est Friuli-Venezia Giulia Udine
Tipo di attività
Higher or Secondary Education Establishments
Collegamenti
Costo totale

I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.

Nessun dato
Il mio fascicolo 0 0