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FP6

U-CREATE — Résultat en bref

Project ID: 17683
Financé au titre de: FP6-SME
Pays: Belgique

Un nouveau système de création pour les fournisseurs de contenu

Le but des applications ludoéducatives est d'apprendre en s'amusant. Un nouveau système de création de contenu facilitera leur développement.
Un nouveau système de création pour les fournisseurs de contenu
Les enseignants sont confrontés aujourd'hui à la concurrence de la télévision mais encore plus d'Internet et des systèmes portables, qui tous réclament et monopolisent l'attention de la génération des plus jeunes. L'intégration d'éléments audiovisuels à l'enseignement pourrait intéresser davantage les enfants. En outre, ils auront plus de facilité à retenir les informations et à les transformer en connaissances.

Cependant, la technologie n'est qu'un moyen de faire passer le message. Dans un logiciel ludoéducatif, c'est le contenu lui-même qui compte. Les fournisseurs de contenu ne sont pas des ingénieurs en informatique, aussi ont-ils besoin d'outils simples, mais puissants pour le processus de création.

Le projet U-Create («Creative authoring tools for edutainment applications») financé par l'UE a cherché à mettre au point un prototype visant la réalisation de cet objectif. L'équipe du projet a rencontré des fournisseurs de contenu pour mieux définir ce qu'ils attendaient d'un système-auteur. Une fois ce point éclairci, il devenait possible de définir l'architecture du système.

Le projet a mis l'accent sur une interface conviviale, facilitant l'intégration d'une mise en récit numérique, de la réalité mixte et d'autres effets. Les retours d'un petit groupe d'utilisateurs ont servi à optimiser le prototype.

En général, le nouveau système-auteur a été très apprécié. En conséquence, les développeurs du projet (essentiellement de petites entreprises) ont prévu de passer à sa commercialisation. Un site web a été mis en place pour informer davantage sur la facilité de produire des logiciels ludoéducatifs.

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