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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
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The NGOs’ virtual reality content viewing platform

Descripción del proyecto

Una plataforma de alta rentabilidad para las ONG

La publicidad en la televisión y la recaudación de fondos en la calle se consideran actividades de mercadotecnia de baja rentabilidad para las organizaciones benéficas. Sin embargo, las organizaciones no gubernamentales (ONG) invierten hasta el 35 % de su presupuesto total en estas actividades. Al mismo tiempo, las empresas tienen dificultades para encontrar proyectos con grandes repercusiones sociales para sus iniciativas de responsabilidad social corporativa (RSC). El proyecto Mokita, financiado con fondos europeos, tiene una solución. Su equipo desarrollará la primera plataforma de visualización de contenidos en realidad virtual para ofrecer una experiencia inmersiva sobre los proyectos de las ONG. La plataforma contará con un sistema de voluntariado, suscripción y donaciones y con la posibilidad de obtener patrocinios en materia de RSC. Se trata de una buena noticia para las ONG ya que la plataforma reducirá los costes de mercadotecnia y aumentará la transparencia.

Objetivo

Hikaru is a Spanish SME focused on Virtual Reality for social causes. After having produced the first VR campaigns against Gender Violence, Alzheimer prevention, Bullying or Compulsive Eating Disorder, we are developing Mokita.

NGOs spend on average 15% to 35% of their total budget on low-return marketing activities (TV ads, street fundraisers). These activities are inefficient for NGOs and ill-considered by donors. Meanwhile, Corporate Social Responsibility (CSR) departments struggle to identify well-considered high-impact social projects to allocate their resources.

Mokita is a simple solution, the very first Virtual Reality content viewing platform for immersive experiencing NGOs’ projects with an integrated donation, subscription and volunteer system, with the possibility of sponsorship by CSR.

The benefits include: (i) For NGOs: Showroom of projects, reduce marketing costs, obtain more funds, transparency and accountability. (ii) For Donors: Customized offer, immersive experience, immediate transactions, donate to specific programmes, and share their interests with others. (iii) For companies implementing CSR: enhance brand perception, recruitment and retention, and brand differentiation.

We have achieved TLR6 as we have developed a prototype platform, the payment gateway, the application library, and the content player. At a commercial level, we are in close contact with CSR departments of banks, NGOs and key opinion leaders.
The opportunity is huge, the global VR content creation market is projected to rise to an astral figure of € 33.96 bn in 2024. Furthermore, NGOs give more than €53 bn annually only in EU, 2.5 bn people worldwide donate to charity and Fortune 500 firms spend €12.4 bn a year on CSR activities.

Adapting our closer competitor’s business model to our scope, we have estimated that after 5 years from launch, we will manage 1.1% of all European donations, earn €15.3M profit and generate a R.O.I of 12.67 (NPV of €5.8 M).

Convocatoria de propuestas

H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Consulte otros proyectos de esta convocatoria

Convocatoria de subcontratación

H2020-SMEInst-2018-2020-1

Régimen de financiación

SME-1 - SME instrument phase 1

Coordinador

HIKARU INNOVATIONS SL
Aportación neta de la UEn
€ 50 000,00
Dirección
CALLE ARTES GRAFICAS 16 1A
46010 VALENCIA
España

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Pyme

Organización definida por ella misma como pequeña y mediana empresa (pyme) en el momento de la firma del acuerdo de subvención.

Región
Este Comunitat Valenciana Valencia/València
Tipo de actividad
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Enlaces
Coste total
€ 71 429,00