European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Article Category

Article available in the following languages:

Droga do fabryk przyszłości wiedzie przez szkolenie dotyczące robotyki

Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu MASTER ogłasza pierwszy otwarty nabór dla twórców technologii rzeczywistości rozszerzonej. Jego celem jest opracowanie cyfrowych rozwiązań edukacyjnych, które znajdą zastosowanie w ramach otwartej platformy szkoleniowej opartej na technologii rzeczywistości rozszerzonej na potrzeby środowisk produkcyjnych.

Gospodarka cyfrowa icon Gospodarka cyfrowa

Rozpoczęcie czwartej rewolucji przemysłowej i wykorzystanie możliwości robotów w procesach produkcyjnych zwróciło uwagę świata na konieczność usprawnienia interakcji ludzi i robotów. Ze względu na to, że technologie rzeczywistości rozszerzonej (określane także skrótem XR) stanowią rozwiązanie umożliwiające sprawną i ścisłą współpracę robotów przemysłowych i ludzi, kluczowego znaczenia nabierają szkolenia oraz edukacja w zakresie robotyki w środowiskach produkcyjnych, których celem jest zwiększenie zrozumienia i wykorzystania rozwiązań hybrydowych przez pracowników. Zespół finansowanego ze środków Unii Europejskiej projektu MASTER jest świadomy tej potrzeby, w związku z czym podjął próbę opracowania otwartej platformy XR, która umożliwi programistom tworzenie i zarządzanie treściami edukacyjnymi dotyczącymi robotyki. Trzy kluczowe technologie zaprezentowane w ramach platformy obejmują demonstracje dotyczące bezpieczeństwa i higieny pracy w zrobotyzowanych zakładach, prototypowe narzędzie pozwalające na elastyczne programowanie robotów oraz demonstrator zaawansowanych interakcji człowiek-robot oparty na spojrzeniu. Wykorzystując technologię rzeczywistości rozszerzonej w celu wsparcia procesów nauczania i szkoleń w zakresie robotyki, zespół projektu MASTER przyczynia się do rozwoju integracji inteligentnych technologii cyfrowych z procesami przemysłowymi.

Zaproszenie dla twórców technologii XR

W ramach projektu zespół ogłosił pierwsze otwarte zaproszenie skierowane do wszystkich organizacji zainteresowanych opracowaniem własnych koncepcji technologii rzeczywistości rozszerzonej. „Naszym celem jest zachęcenie do współpracy oraz wsparcie możliwie największej liczby małych i średnich przedsiębiorstw oraz innych organizacji - chcemy, by przyłączyły się do naszej inicjatywy", zauważa Panagiotis Karagiannis, pracownik naukowy Uniwersytetu w Patras (Grecja), uczelni koordynującej realizację projektu MASTER. Wypowiedź badacza została przytoczona w informacji prasowej opublikowanej w magazynie internetowym „DirectIndustry”. „Wszystkie organizacje mogą korzystać z naszych nowych technologii i platformy w celu zaspokajania własnych potrzeb technologicznych i przemysłowych, jednocześnie przyczyniając się do kształtowania szkoleń przyszłości dla zakładów produkcyjnych”. Trwające od 18 marca do 31 maja 2024 roku otwarte zaproszenie jest skierowane do wszystkich organizacji rozwijających technologie XR i koncentruje się na tworzeniu i testowaniu sprawdzonych, gotowych do wdrożenia cyfrowych rozwiązań edukacyjnych opartych na rzeczywistości rozszerzonej. Autorzy zgłoszeń wyłonionych w naborze otrzymają możliwość publikacji swoich rozwiązań w ramach platformy, co umożliwi ich weryfikację przez wielu użytkowników końcowych. Celem jest zebranie technologii, które znajdą zastosowanie w procesie opracowania scenariuszy edukacyjnych spełniających potrzeby przemysłu. Biblioteki te zostaną następnie połączone z otwartą platformą XR opracowaną w ramach projektu, dzięki czemu stanie się ona punktem odniesienia dla produkcji szkoleń opartych na technologii XR z myślą o zakładach produkcyjnych. „Jeśli uda nam się wyłonić w ramach naboru 20-30 kandydatów, będziemy w stanie zwielokrotnić wpływ działań realizowanych w ramach projektu z korzyścią dla europejskiego przemysłu”, zauważa Karagiannis. Aby wykorzystać pełnię potencjału wykorzystania technologii XR w zakresie szkoleń dla pracowników zakładów przemysłowych, zespół projektu MASTER (Mixed reality ecosystem for teaching robotics in manufacturing) opublikował nową serię filmów zatytułowaną „MASTER Matters”. W pierwszym krótkim odcinku Karagiannis wyjaśnia, że istniejące szkolenia dotyczące produkcji opierają się na prezentacjach oraz warsztatach realizowanych z udziałem niewielkich grup, następnie przechodząc do omówienia wizji projektu dotyczącej szkoleń przyszłości. „Nie chcemy pozbywać się tradycyjnych form szkoleń, wręcz przeciwnie - chcemy je uzupełnić i wzbogacić przy pomocy nowych technologii”, stwierdza badacz w filmie. Następnie wyjaśnia, że celem jest zapewnienie osobom prowadzącym szkolenia narzędzi potrzebnych do łatwiejszego i skuteczniejszego przekazywania wiedzy uczniom. Ze względu na to, że technologie XR mogą stanowić nieodzowną pomoc w nauczaniu opartym na środowisku wirtualnym, a oferowane szkolenia mogą być znacznie bardziej interaktywne niż istniejące rozwiązania, zespół uważa je za najlepszy sposób przekazywania wiedzy. Wspominając o potrzebie bardziej przyjaznego dla użytkownika, intuicyjnego i interaktywnego podejścia, Karagiannis zauważa: „Jesteśmy przekonani, że edukacja jest podstawą rozwoju ludzi. Wraz z rozwojem naszej cywilizacji powinny rozwijać narzędzia, z których korzystamy w tym celu". Więcej informacji: strona projektu MASTER

Słowa kluczowe

MASTER, rzeczywistość rozszerzona, XR, produkcja, przemysł, robotyka, robot, interakcja człowiek-robot

Powiązane artykuły