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A VR based system to allow matching of an optimum interface to a User of Assistive Technology

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Évaluation en ligne des capacités du membre supérieur

Dans le cadre d'un outil d'évaluation des capacités du membre supérieur, plusieurs tests ont été conduits à l'aide d'une interface haptique.

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Lorsqu'il s'agit d'utiliser des technologies d'assistance, les personnes âgées et handicapées ont souvent du mal à trouver les systèmes d'interface appropriés. Il peut s'agir d'interrupteurs, de manettes de jeu ou de dispositifs haptiques. Le projet I-MATCH a tenu compte de cette difficulté pour concevoir un système capable de choisir le meilleur contrôleur d'interface possible pour les personnes qui utilisent des technologies d'assistance. Il garantit ainsi que les appareils utilisés répondront à leurs besoins. L'une des principales activités du projet a été de déterminer et de formuler les caractéristiques physiques et fonctionnelles des interfaces. Les données recueillies ont été intégrées dans une base de données accessible au public. Les participants et les fournisseurs ont ainsi pu évaluer les capacités de la main et du bras des utilisateurs. L'étape suivante a consisté à créer des simulations des appareils contrôlables, comme des fauteuils roulants motorisés, des robots de réadaptation et des ordinateurs. Le système peut être contrôlé à l'aide de n'importe quel type d'interface. L'utilisation d'une interface haptique améliore le retour d'informations et permet de déterminer les capacités de l'utilisateur. D'ailleurs, l'une des réussites du projet a été la création de l'outil I-MATCH d'évaluation du membre supérieur, qui utilise une interface haptique pour conduire un ensemble de tests informatisés. Ces différents tests aboutissent à une mesure objective des capacités des membres supérieurs de l'utilisateur. Les tests sont conduits dans un environnement de réalité virtuelle, ce qui permet d'enregistrer en ligne un groupe de paramètres qui servent à évaluer les capacités du membre supérieur.

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