Skip to main content
Ir a la página de inicio de la Comisión Europea (se abrirá en una nueva ventana)
español español
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS
Contenido archivado el 2024-06-18

Quantitative Graph Games: Theory and Applications

Objetivo

The theory of games played on graphs provides the mathematical foundations to study numerous important problems in branches of mathematics, economics, computer science, biology, and other fields. One key application area in computer science is the formal verification of reactive systems. The system is modeled as a graph, in which vertices of the graph represent states of the system, edges represent transitions, and paths represent behavior of the system. The verification of the system in an arbitrary environment is then studied as a problem of game played on the graph, where the players represent the different interacting agents. Traditionally, these games have been studied either with Boolean objectives, or single quantitative objectives. However, for the problem of verification of systems that must behave correctly in resource-constrained environments (such as an embedded system) both Boolean and quantitative objectives are necessary: the Boolean objective for correctness specification and quantitative objective for resource-constraints. Thus we need to generalize the theory of graph games such that the objectives can express combinations of quantitative and Boolean objectives. In this project, we will focus on the following research objectives for the study of graph games with quantitative objectives:
(1) develop the mathematical theory and algorithms for the new class of games on graphs obtained by combining quantitative and Boolean objectives;
(2) develop practical techniques (such as compositional and abstraction techniques) that allow our algorithmic solutions be implemented efficiently to handle large game graphs;
(3) explore new application areas to demonstrate the application of quantitative graph games in diverse disciplines; and
(4) develop the theory of games on graphs with infinite state space and with quantitative objectives.
since the theory of graph games is foundational in several disciplines, new algorithmic solutions are expected.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: https://op.europa.eu/es/web/eu-vocabularies/euroscivoc.

Para utilizar esta función, debe iniciar sesión o registrarse

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

ERC-2011-StG_20101014
Consulte otros proyectos de esta convocatoria

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

ERC-SG - ERC Starting Grant

Institución de acogida

INSTITUTE OF SCIENCE AND TECHNOLOGY AUSTRIA
Aportación de la UE
€ 1 163 111,00
Dirección
Am Campus 1
3400 KLOSTERNEUBURG
Austria

Ver en el mapa

Región
Ostösterreich Niederösterreich Wiener Umland/Nordteil
Tipo de actividad
Higher or Secondary Education Establishments
Enlaces
Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

Sin datos

Beneficiarios (1)

Mi folleto 0 0