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Visual and textual content re-purposing FOR(4) architecture, Design and video virtual reality games

Projektbeschreibung

Neuartige Analyse und Integration multimedialer Inhalte für die Kultur- und Kreativwirtschaft

In der Welt der Architektur, der Videospiele und des Designs stellen innovative Ideen und Inspiration häufig eine entmutigende Herausforderung dar. Der Mangel an effizienten Möglichkeiten, die immense Menge an visuellen und textlichen Online-Inhalten auszunutzen, behindert den kreativen Prozess. Im Rahmen des EU-finanzierten Projekts V4Design soll eine Plattform aufgebaut werden, über die Nutzende ungeachtet ihres Vorwissens auf die erforderlichen Werkzeuge zugreifen können, um ihren kreativen Prozess zu vereinfachen und zu verbessern. Dabei werden visuelle und textliche Online-Inhalte auf eine Weise wiederverwertet und umgenutzt, die die gesamte Designindustrie revolutionieren könnte. Konkret geht es um die Erfassung und intelligente Analyse von Daten aus verschiedenen Quellen, unter anderem aus Filmen, Dokumentarfilmen, Gemälden, Bildern und Textdokumenten. Das V4Design-Team wird ein umfassendes Werkzeug zur Datenerfassung, -analyse und -abfrage entwickeln.

Ziel

V4Design will develop a platform that provides architects, video game creators and designers of any expertise with innovative tools necessary to enhance and simplify the creative phase of the designing process. The main idea behind V4Design is to reuse (i) visual: movies, documentaries paintings and images from other artwork and (ii) textual content: from textual documentations in films, critics, catalogues, museum guides, and re-purpose it in order in a way that will be useful for architecture and video game designers.
To this end, V4Design will develop a data collection and retrieval tool that will gather data from content providers and crawl on-line art libraries, in order to extract 3D and VR representations from objects, buildings and cityscape environments. Additionally, V4Design will introduce innovative design tools to architects, designers and video game creators that will leverage visual and textual ICT technologies: (i) extract a specific historic era’s artistic or aesthetic style, localize buildings and art-objects in visual data, (ii) generate personalized summaries of the retrieved commentaries, reviews, critics, etc. on the visual content, and (iii) enhance all the above with semantic knowledge, smart indexing and retrieval capability.
By this way, the creative phase of the design process will be greatly enhanced. Past aesthetic trends and SoA design knowledge would be easily reused, fully leveraging the skills, competencies and talent of designers and allowing them to explore and create new realms. A very rich source of inspiration will be also provided by textual summaries derived from the reflections on the analyzed artwork tuned to designers’ interests and profiles.

Aufforderung zur Vorschlagseinreichung

H2020-ICT-2016-2017

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Unterauftrag

H2020-ICT-2017-1

Koordinator

ETHNIKO KENTRO EREVNAS KAI TECHNOLOGIKIS ANAPTYXIS
Netto-EU-Beitrag
€ 681 250,00
Adresse
CHARILAOU THERMI ROAD 6 KM
57001 Thermi Thessaloniki
Griechenland

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Region
Βόρεια Ελλάδα Κεντρική Μακεδονία Θεσσαλονίκη
Aktivitätstyp
Research Organisations
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Gesamtkosten
€ 681 250,00

Beteiligte (11)