CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS

Visual and textual content re-purposing FOR(4) architecture, Design and video virtual reality games

Opis projektu

Nowatorska analiza i integracja treści multimedialnych na potrzeby branży kreatywnej

Profesjonaliści z dziedziny architektury, tworzenia gier wideo i projektowania często stają przed trudnym zadaniem polegającym na wynajdowaniu innowacyjnych pomysłów i inspiracji. Tymczasem brak skutecznych sposobów na wykorzystanie ogromnych ilości treści wizualnych i tekstowych dostępnych online hamuje proces twórczy. Aby temu zaradzić, zespół finansowanego przez UE projektu V4Design opracuje platformę udostępniającą projektantom na wszystkich poziomach zaawansowania narzędzia niezbędne do uproszczenia i usprawnienia pracy twórczej. Dzięki temu możliwe będzie ponowne wykorzystywanie i przekształcanie treści wizualnych i tekstowych online w sposób, który zrewolucjonizuje branżę projektowania. Platforma będzie pozyskiwać i inteligentnie analizować dane z różnych źródeł, w tym z filmów, dokumentów, obrazów, zdjęć i dokumentów tekstowych. Zespół V4Design opracuje wszechstronne narzędzie do gromadzenia, analizy i wyszukiwania danych.

Cel

V4Design will develop a platform that provides architects, video game creators and designers of any expertise with innovative tools necessary to enhance and simplify the creative phase of the designing process. The main idea behind V4Design is to reuse (i) visual: movies, documentaries paintings and images from other artwork and (ii) textual content: from textual documentations in films, critics, catalogues, museum guides, and re-purpose it in order in a way that will be useful for architecture and video game designers.
To this end, V4Design will develop a data collection and retrieval tool that will gather data from content providers and crawl on-line art libraries, in order to extract 3D and VR representations from objects, buildings and cityscape environments. Additionally, V4Design will introduce innovative design tools to architects, designers and video game creators that will leverage visual and textual ICT technologies: (i) extract a specific historic era’s artistic or aesthetic style, localize buildings and art-objects in visual data, (ii) generate personalized summaries of the retrieved commentaries, reviews, critics, etc. on the visual content, and (iii) enhance all the above with semantic knowledge, smart indexing and retrieval capability.
By this way, the creative phase of the design process will be greatly enhanced. Past aesthetic trends and SoA design knowledge would be easily reused, fully leveraging the skills, competencies and talent of designers and allowing them to explore and create new realms. A very rich source of inspiration will be also provided by textual summaries derived from the reflections on the analyzed artwork tuned to designers’ interests and profiles.

Zaproszenie do składania wniosków

H2020-ICT-2016-2017

Zobacz inne projekty w ramach tego zaproszenia

Szczegółowe działanie

H2020-ICT-2017-1

Koordynator

ETHNIKO KENTRO EREVNAS KAI TECHNOLOGIKIS ANAPTYXIS
Wkład UE netto
€ 681 250,00
Adres
CHARILAOU THERMI ROAD 6 KM
57001 Thermi Thessaloniki
Grecja

Zobacz na mapie

Region
Βόρεια Ελλάδα Κεντρική Μακεδονία Θεσσαλονίκη
Rodzaj działalności
Research Organisations
Linki
Koszt całkowity
€ 681 250,00

Uczestnicy (11)