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Atelier international sur la présence: «From virtual reality to human computer confluence» à Padoue, en Italie

Le 11e atelier international sur la présence intitulé «From virtual reality to human computer confluence» (PRESENCE 2008) se tiendra du 16 au 18 octobre à Padoue, en Italie.

L'objectif de PRESENCE 2008 est de rassembler les chercheurs du monde académique qui étudient la (tél...

16 Octobre 2008 - 16 Octobre 2008
Italie
Le 11e atelier international sur la présence intitulé «From virtual reality to human computer confluence» (PRESENCE 2008) se tiendra du 16 au 18 octobre à Padoue, en Italie.

L'objectif de PRESENCE 2008 est de rassembler les chercheurs du monde académique qui étudient la (télé)présence, les développeurs de contenu et de technologie ainsi que les organisations commerciales intéressées en vue de partager leurs expériences et les résultats de leurs recherches actuelles, et également d'échanger des idées. PRESENCE 2008 sera une conférence interactive informelle, à laquelle participeront plusieurs intervenants. Des présentations écrites, des sessions spéciales sur des thèmes spécifiques ainsi que des sessions de présentations sur affiches seront organisées. Parmi les thèmes abordés au cours de la conférence, citons:
- la présence dans les environnements virtuels et les communautés en ligne;
- la présence dans les interactions sociales au moyen d'agents virtuels et d'homologues numériques;
- les corps réels, les avatars et les cyborgs;
- la présence et l'ubiquité dans les technologies mobiles et de géolocalisation;
- la présence en tant que réalisation socioculturelle; pratiques, préférences et ressources matérielles afin de manifester la présence;
- les actions réalistes dans les environnements virtuels;
- les interactions et relations parasociales;
- les processus cognitifs et le sens de la présence;
- les stratégies non verbales et linguistiques en vue de créer, de négocier et de défier la présence dans les environnements médiatisés;
neuropsychologie de la présence;
- les affordances de la présence dans les technologies numériques;
- les sons en 3D, les environnements acoustiques et la présence;
- la diffusion avancée et les démonstrations cinématiques;
- les démonstrations haptiques et tactiles;
- l'holographie;
- les interfaces affectives et socio-affectives;
- l'analyse de présence, l'évaluation et les techniques de mesure;
- les causes et conséquences (effets) de la présence;
- l'accroissement de présence au moyen de signaux sociaux, physiques et contextuels;
- la présence, la participation et la dépendance numérique.Pour de plus amples informations, consulter:
http://www.presence2008.org/(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
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