Quinta conferencia internacional sobre la gestión y la teoría de juegos, San Petersburgo, Rusia
La teoría de juegos es una rama de las matemáticas aplicadas que se usa en las ciencias sociales, la ingeniería, las ciencias políticas, las relaciones internacionales, la informática, la psicología social, la filosofía y la gestión. Este ámbito tiene por objeto captar matemáticamente el comportamiento en situaciones estratégicas, o juegos, en las que el éxito de la persona a la hora de tomar las decisiones depende de las decisiones de otros.
Los economistas llevan mucho tiempo empleando la teoría de juegos para analizar una gran variedad de fenómenos económicos, incluyendo subastas, negociaciones, duopolios, reparto justo, oligopolios, formación de redes sociales y sistemas de votación; además, se emplea para desarrollar modelos en materias tan extensas como la economía matemática, la economía del comportamiento y la organización industrial.
Los juegos estudiados en la teoría de juegos son objetos matemáticos claramente definidos. Un juego consiste en un grupo de jugadores, un grupo de movimientos (o estrategias) disponible para dichos jugadores y la especificación de compensaciones por cada combinación de estrategias. La mayoría de los juegos basados en la cooperación se presentan en la forma funcional característica, mientras que las formas extensivas y normales se utilizan para definir los juegos no cooperativos.Para más información, consulte: http://www.gsom.pu.ru/en/gtm2011/(se abrirá en una nueva ventana)