Premier atelier international sur le jeu ambiant, à Amsterdam, aux Pays-Bas
Les jeux ambiants représentent un nouveau concept qui intègre des caractéristiques d'intelligence ambiante comme la sensibilité au contexte, la personnalisation, l'adaptation et l'anticipation. Ces caractéristiques contribuent à un jeu totalement nouveau, permettant par exemple aux joueurs de se déplacer librement sans être contraints par un écran d'ordinateur ou tout autre appareil, à l'aide d'informations venant de détecteurs. Ces jeux peuvent se jouer de manière occasionnelle, la partie étant intégrée en toute transparence aux activités quotidiennes. Le concept de jeu ambiant s'appuie sur le tissu de la vie de tous les jours pour en faire un jeu, sans pour autant se limiter à un appareil ou à un moment donné, le tout étant entrelacé avec les activités quotidiennes.
Le jeu ambiant promet de créer des styles de jeu originaux et uniques, mais beaucoup de questions restent sans réponse dans ce nouveau domaine de recherche: Quels sont les scénarios prometteurs? Quelles sont les technologies disponibles et peuvent-elles être utilisées? Comment concevoir et évaluer des jeux ambiants?
Cet évènement regroupera des acteurs actifs de ce domaine (concepteurs de jeux, chercheurs et technologues) afin d'étudier divers problèmes sous différentes perspectives et de révéler le potentiel de la technologie ambiante pour ces jeux.Pour de plus amples informations, veuillez consulter: http://www.playfitproject.nl/ambientgamingworkshop/(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)