Premier atelier international sur les réseaux sociaux orientés objet à Boston, aux États-Unis
Le web est devenu un espace où les utilisateurs se livrent à diverses activités quotidiennes comme faire leurs achats, lire les actualités ou des livres, regarder des vidéos ou partager leurs opinions sur des thèmes et objets actuels. La disponibilité de ces activités sous forme numérique a généré une forme de recherche et développement liée aux réseaux sociaux.
Les «objets sociaux» sont le point central de nombreux réseaux sociaux. En réalité, tout ce qui permet aux personnes de se connecter, directement ou indirectement, peut être considéré comme un objet social et peut créer un graphique de réseau social. Citons comme exemple d'objet social les photos sur un site web de partage de photos, un agrégateur de médias, des lieux sur un site web basé sur les localisations, des annonces sur un service de messagerie et des produits sur un marché en ligne.
La plupart des travaux actuels semblent cependant annihiler la plupart de ces réseaux multidimensionnels où les objets sociaux sont souvent laissés à l'écart des réseaux et de l'analyse, et remplacés par des aspects plus directs entre les personnes concernées. Par exemple, les personnes regardant le même film sur un site web sont représentées comme deux noeuds directement connectés dans un graphique.
Les sites de mise en réseau deviennent de plus en plus ouverts, notamment en proposant des profils exportables et des applications de tiers, et il est maintenant possible de générer des réseaux sociaux intercommunautaires très riches qui capturent les connexions sociales de diverses formes et autour de divers objets.Pour de plus amples informations, consulter: http://ir.ii.uam.es/socialobjects2011/(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)