«EvoGames 2012» en Málaga (España)
Los juegos han pasado a constituir una parte importante de las industrias financiera y del software, además de la cultura popular. También constituyen, a la vez, un laboratorio excelente para una amplia variedad de métodos de inteligencia computacional, como son la computación evolutiva, las redes neuronales, los sistemas difusos, la inteligencia de enjambre y el aprendizaje por diferencia temporal.
El congreso se centrará en la nueva inteligencia computacional y en las técnicas basadas en la biología, que pueden resultar de utilidad práctica para los juegos, la mejora o prueba de los algoritmos de inteligencia computacional utilizados en juegos, y la aplicación de teorías y métodos derivados en juegos que ya existen o recién creados. En el congreso se abordarán los temas siguientes:
- inteligencia computacional en videojuegos;
- avatares inteligentes y nuevas formas de interacción con el jugador;
- medición y optimización de la experiencia del jugador;
- generación de contenidos procedimentales;
- adversarios artificiales humanoides y modelación de emociones;
- movimiento auténtico, control creíble de múltiples agentes;
- métodos experimentales para la evaluación de la jugabilidad;
- pruebas evolutivas y depuración de juegos;
- narrativa adaptativa e interactiva;
- juegos de simulación social, económica y financiera;
- juegos serios y/o sociales y de adaptación educativa;
- inteligencia general en juegos;
- árbol de búsqueda Monte Carlo (MCTS).Para más información, consulte: aquí(se abrirá en una nueva ventana)