Septième conférence internationale sur la philosophie des jeux informatiques, Bergen, Norvège
L'expérience des joueurs et la dynamique de jeux informatiques sont structurées autour de relations spatiales apparentes à l'intérieur du monde du jeu. L'utilisation de métaphores spatiales telles que «espace d'action», «espace des possibles», «espace expérientiel» sont fréquentes pour expliquer les aspects centraux de ces jeux. Mais l'espace dans les jeux est-il fiction ou réalité? Quelle est la nature de l'espace dans les jeux s'il n'est pas fictif? Quelles sont les propriétés formelles de l'espace dans les jeux informatiques? Quel est le rôle des relations spatiales dans la définition de l'interactivité? Et enfin, quelle est la relation entre l'orientation spatiale dans le jeu et l'orientation spatiale ordinaire?
En appelant des articles qui visent à clarifier et à évaluer de façon critique les visions sur la nature des relations spatiales dans les jeux informatiques, la conférence accueillera des experts de renom qui pourront partager leurs points de vue et essayer de répondre à toutes les questions ci-dessus.Pour plus d'informations, veuillez consulter:
http://2013.gamephilosophy.org/(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)