«Taller internacional sobre captación y clasificación de movimientos», Bucarest, Rumanía
La captura y la clasificación de movimientos son tareas importantes en los ámbitos destinados al archivo y procesamiento de grandes colecciones de material animado. La industria de los juegos ha dedicado en los últimos años un gran esfuerzo a investigar la detección y procesado de movimientos que ha dado lugar a sistemas de bajo precio pero de gran efectividad. No obstante, existen muchas aplicaciones que precisan contar con una capacidad de captación y clasificación de movimientos específica y concreta, por lo que se hace necesario seguir investigando al respecto.
El evento supondrá una oportunidad para que agentes interesados e investigadores se reúnan y debatan sobre los últimos avances en las técnicas y metodologías de captación y clasificación de movimientos. En el congreso se abordarán los temas siguientes:
- sistemas de vigilancia: detección, clasificación y seguimiento de movimientos;
- comprensión y descripción de comportamientos humanos;
- técnicas de detección de movimientos;
- dispositivos de detección de movimientos;
- reconocimiento de movimientos y acciones humanas;
- modelos para objetos articulados;
- sistemas de formación a distancia basados en la captación de movimientos;
- captación y clasificación de movimientos colaborativas;
- sistemas de clasificación y seguimiento de movimientos en tiempo real;
- técnicas y aplicaciones para la clasificación de movimientos;
- captación y clasificación de movimientos en entornos de redes;
- similitudes, obtención y clasificación de datos de movimiento.Para más información, consulte: http://www.ece.uvic.ca/~kinli/MC2-12/