Quatrième conférence internationale sur le mouvement dans les jeux à Édimbourg, au Royaume-Uni
Les jeux sont devenus un support important pour l'éducation et les loisirs. Le mouvement joue un rôle crucial dans les jeux électroniques. Les personnages se déplacent, les objets sont manipulés ou se déplacent en fonction des contraintes physiques, les entités sont animées et la caméra capture toute la scène. Même les mouvements du joueur sont maintenant utilisés comme informations pour les jeux.
Le mouvement est actuellement étudié dans différents domaines de recherche, dont l'infographie et l'animation, la technologie des jeux, la robotique, la simulation, la vision informatique et également la physique, la psychologie et les études urbaines. Le croisement entre ces communautés peut permettre de faire considérablement progresser l'état de ce domaine.
L'objectif de la conférence est de rassembler des chercheurs issus de tous ces domaines pour présenter les résultats les plus récents et pour lancer une collaboration. Le programme de l'évènement consistera en une session normale de présentation d'articles et une sélection d'interlocuteurs de renommée internationale évoquant les jeux et les simulations.Pour de plus amples informations, consulter: http://www.motioningames.org/MIG_2011/MIG_2011.html(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)