XVIII Congreso internacional sobre sistemas virtuales y multimedia en Milán (Italia)
A medida que ha madurado la sociedad de la información, los sistemas virtuales y los multimedia no han dejado de ganar en sofisticación y de llegar a un mayor número de usuarios. La tecnología tridimensional, por ejemplo, se encuentra presente en la actualidad en la televisión estereoscópica, dispositivos de videojuegos, controles de los gestos para tabletas y realidad aumentada en teléfonos inteligentes. Esta implantación progresiva se ve favorecida por incrementos graduales en la infraestructura digital de banda ancha.
Los contenidos para los que se emplea la tecnología tridimensional son cada vez más diversos. En el espacio del patrimonio cultural, las aplicaciones tridimensionales son ya casi obligatorias. La generación de contenidos tridimensionales está cada vez más generalizada en la medicina, las artes, el cine y los juegos.
El programa del evento constará de cuatro secciones temáticas. Dos de ellas tratarán sobre desarrollos tecnológicos (generación de contenidos tridimensionales, visualización e interacción), y las otras dos estarán dedicadas a investigaciones orientadas a aplicaciones (patrimonio cultural, arte y sociedad).Para más información, consulte: http://www.vsmm2012.org(se abrirá en una nueva ventana)