Descripción del proyecto
Bienvenido al seguimiento del movimiento 3D en tiempo real y sin marcadores
Los avances en la tecnología de seguimiento del movimiento humano permiten ahora capturar y grabar en tiempo real los movimientos de una persona en un espacio tridimensional. Se trata de utilizar únicamente cámaras externas (y no marcadores adicionales) para seguir la posición, la orientación y los movimientos de diversas partes del cuerpo a medida que una persona se desplaza. Esta tecnología encuentra aplicaciones en campos tan diversos como la sanidad, el entretenimiento, la industria y el deporte, contribuyendo a ámbitos como la realidad virtual, el análisis biomecánico o la animación, entre otros. En este contexto, el equipo del proyecto Real-Move, financiado por el CEI, pretende abordar las limitaciones de los sistemas actuales de captura del movimiento, lo que mejora la precisión y eficiencia del seguimiento del movimiento humano. Además del seguimiento del movimiento, el proyecto supondrá un avance en la seguridad laboral, con el consiguiente ahorro potencial de miles de millones en pérdidas económicas.
Objetivo
The ability to reliably track 3D human motion in real-time is crucial for a wide range of applications across various fields, such as healthcare, entertainment, industry, and sports. Occupational ergonomics, as the intersection of industry and healthcare, could particularly benefit from such a solution, as recent reports indicate that physical and cognitive ergonomics issues at work contribute to major economic losses in Europe. However, the existing commercial human motion capture (MoCap) systems often exploit multiple markers or inertial measurement units (IMUs), which, in addition to their high costs, suffer from many technical and usability issues. These include lengthy set-up times, compromised user comfort and bothersome wearability needs, and in case of IMU based Mo-Cap systems, large drifts and inaccuracies over time. Some of these issues can be dealt with by using vision-based human skeletal trackers, however, high vulnerability to occlusions, and often, the missing or inaccurate 3D tracking capacity have severely depreciated their reliability-of-use for real-world applications. These leave us with no existing market solutions for marker-less (comfortable), robust, economic, and real-time 3D human motion tracking. Real-Move aims to create such a solution by exploiting multi-camera views and AI algorithms. The system will be capable of tracking multiple people in the scene with high accuracy and, in addition to motion tracking data, be able to provide application-driven data services such as human factors. Real-Move has the highest innovation potential to become a key player in the multi-Billion Euros MoCap and workplace safety markets. In addition, by providing quick and easy access to vision-based risk monitoring tools, it can make a huge socio-economic impact by improving the quality of life of the individuals at work while saving a large amount of money by cutting waste.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
- ciencias naturales informática y ciencias de la información inteligencia artificial visión artificial análisis de movimiento
- ciencias sociales psicología ergonómica
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Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
PROGRAMA PRINCIPAL
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
HORIZON-ERC-POC - HORIZON ERC Proof of Concept Grants
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2023-POC
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
16163 GENOVA
Italia
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.