Objetivo
The goal of this project is to overcome the current limitations to the use of realistic radiosity-based lighting simulation systems by making radiosity usable, thus opening the way to widespread usage of realistic digital mock-ups.
Components of a robust and usable lighting simulation system will be developed, addressing:
- Data acquisition and processing: tools will be provided to allow the use of unmodified end-user data bases as well as support for application-dependent output and results.
- Treatment of complex models, allowing efficient lighting simulation of very large scenes.
- Automatic control of the simulation eliminating the need for expert parameter selection.
- Interactive manipulation of changing environments for which lighting is simulated.
The development of a practical computer graphics lighting system will allow the use of realistic lighting simulation with digital mock-ups in a wide range of applications such as architecture, design, broadcasting, etc. Large-scale savings will result, first by shortening the development cycle in all domains of design using realistically lit digital mock-ups, and in the architectural field by allowing more energy-efficient designs thanks to the effective use of lighting simulation.
New Products: the technology developed in ARCADE will be incorporated into a working prototype, and from there potentially integrated into the industrial partner's system. Dissemination: the methods and techniques developed will be made public through scientific and research publications as well as at trade fairs (e.g. Computer Graphics Expo, CeBIT). A web site containing information, technical reports and demonstrations will be made available.
Realistic lighting simulation is an important emerging technology with many applications. By simulating shadows and secondary lighting effects the quality of virtual reality and design systems based on computer graphics is greatly enhanced. Products using realistic lighting simulation (based on the so-called "radiosity" method) have only recently begun to appear, most notably in architecture and broadcasting. The use of this technology is currently limited mainly by the inability of current systems to treat realistic models and also the difficulty of their use (which usually requires technical knowledge and experience). As a result, only highly-trained experts are currently capable of using realistic lighting simulation techniques. The great potential of realistic synthetic imagery lies in the creation of "digital mock-ups", which have direct applications in many domains: industrial and lighting design, building and public works industry, as well as many other sectors in which applications are currently emerging.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
- ciencias naturales informática y ciencias de la información software software de aplicación realidad virtual
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Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Datos no disponibles
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Coordinador
79108 MÜNCHEN
Alemania
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.