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CORDIS - Résultats de la recherche de l’UE
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CAPTURING AND REPRODUCTION OF CROWDED ACOUSTIC ENVIRONMENTS FOR IMMERSIVE APPLICATIONS

Objectif

CROWDMERSE enables real-time capture, processing, and reproduction of an immersive audio experience to the user of any event of interest, focusing on “crowded” acoustic events. Acoustic scenes with large audiences, such as sports events or music concerts, present significant challenges for immersive reproduction which have not been so far adequately considered in the signal processing community. Technological breakthrough in sports events broadcasting has a strong potential impact on media providers, and consequently on the European and global economy. The challenges of capturing and reproducing crowded acoustic events include the need to spatially capture and reproduce numerous sound sources, such as the applause and yells of the spectators, in addition to the “main” sounds of the event. Concerns regarding the privacy of the spectators must not be overlooked: the conversations of the audience members sitting near the microphone sensors must be eliminated. In order to spatially sample large venues, the acoustic sensors should be low-cost, small-sized, and support wireless operation. The developed algorithms should respect the limited sensor resources, while operating in real-time to enable commercial applications. Our final objective is to enable real-time delivery of crowded acoustic events so that the designed platform can be integrated with today’s High-Definition TV programs. CROWDMERSE focuses on sound capturing using multiple closely placed microphones forming a microphone array. The audio content is rendered through a home entertainment system equipped with multiple loudspeakers, accompanying the content of a typical HDTV broadcast. Addressing the scientific challenges and proposing a solution which can be integrated with current broadcasting principles is guaranteed given the previous involvement of the experienced researcher in sports broadcasting projects. The proposed methods are expected to have impact in the general area of immersive sound environments.

Champ scientifique (EuroSciVoc)

CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.

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Mots‑clés

Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).

Programme(s)

Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.

Thème(s)

Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.

Régime de financement

Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.

MSCA-IF - Marie Skłodowska-Curie Individual Fellowships (IF)

Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme de financement

Appel à propositions

Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.

(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) H2020-MSCA-IF-2016

Voir tous les projets financés au titre de cet appel

Coordinateur

IDRYMA TECHNOLOGIAS KAI EREVNAS
Contribution nette de l'UE

La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.

€ 254 457,00
Coût total

Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.

€ 254 457,00

Partenaires (2)

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