Skip to main content
European Commission logo
español español
CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS

Developing Computer Vision and Artificial Intelligence for best-quality and cost-effective live sports production and distribution

Descripción del proyecto

Producción y retransmisión de deportes de forma rentable y con calidad

Dado que los deportes atraen a mucho público en todo el mundo y representan el 2 % del producto interior bruto de Europa, las tecnologías e ideas innovadoras están muy demandas. En la actualidad, más de diez millones de hinchas en Europa ven los deportes en línea. A pesar de este interés, tan solo se retransmiten alrededor del 10 % de los deportes debido a los costes de la producción de los eventos, los cuales hacen que producir deportes y ligas de forma gratuita sea inviable. El proyecto financiado con fondos europeos OZeye de OZ Sports tiene como objetivo cambiar esta situación mediante la introducción del sistema de «software» OZeye, que se basa en la inteligencia artificial, así como en las tecnologías robóticas y de visión artificial. Este sistema permitirá la producción y retransmisión de deportes de forma rentable y con alta calidad, de forma que ampliará la cantidad de contenidos disponibles.

Objetivo

Sports play a key economic role in Europe, representing 2% of European GDP. European sports audiovisual content has significant global appeal, similar to the role that Hollywood or TV play in the USA. Only in Europe there are 50,000 leagues played in 240,000 venues, and more than 10 million fans consume sports online. Despite these numbers, fans do not actually have access to all the sports they demand: current broadcasting offering is focused on top-tier competitions (just representing 10% of total competitions) but non-premium leagues and secondary sports (e.g. female competitions), i.e. 90%, remain almost totally uncovered. This is because sports events are very expensive to produce (up to €60,000 per match, due to manpower involved in logistics, recording, editing and other time-consuming tasks). This coverage gap impacts on the complete sport ecosystem, unable to 100% exploit of their capabilities and on the low visibility of female and secondary sports.
OZeye will overcome these problems. It is a software system that, by smartly exploiting latest Computer Vision, AI and robotic technologies, automatizes the production and broadcasting of sports games at the best quality, reducing production costs by 95%, enabling broadcasting of currently under-covered competitions and sports. OZeye also enhances fan-experience and expand commercial content exploitation such as stadium augmentation or integrated advertisement. OZeye is developed by OZ Sports, an Icelandic company offering general-purpose online video since 2009. We have been selected from over 600 companies for the prestigious scaling program Nordic Scalers, to help us scale up in the USA. In addition, we have been selected as one of the top 50 most innovative companies in sports for 2018 by Hype Sports Innovation, the largest global eco-system for sports innovation. We forecast accumulated profits of €28.1 million for our company in 2024 and our team to grow +120 people.

Convocatoria de propuestas

H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Consulte otros proyectos de esta convocatoria

Convocatoria de subcontratación

H2020-SMEInst-2018-2020-1

Régimen de financiación

SME-1 - SME instrument phase 1

Coordinador

OZ EHF
Aportación neta de la UEn
€ 50 000,00
Dirección
SKALHOLTSSTIG 7
101 REYKJAVIK
Islandia

Ver en el mapa

Pyme

Organización definida por ella misma como pequeña y mediana empresa (pyme) en el momento de la firma del acuerdo de subvención.

Región
Ísland Ísland Höfuðborgarsvæði
Tipo de actividad
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Enlaces
Coste total
€ 71 429,00