Descripción del proyecto
Producción y retransmisión de deportes de forma rentable y con calidad
Dado que los deportes atraen a mucho público en todo el mundo y representan el 2 % del producto interior bruto de Europa, las tecnologías e ideas innovadoras están muy demandas. En la actualidad, más de diez millones de hinchas en Europa ven los deportes en línea. A pesar de este interés, tan solo se retransmiten alrededor del 10 % de los deportes debido a los costes de la producción de los eventos, los cuales hacen que producir deportes y ligas de forma gratuita sea inviable. El proyecto financiado con fondos europeos OZeye de OZ Sports tiene como objetivo cambiar esta situación mediante la introducción del sistema de «software» OZeye, que se basa en la inteligencia artificial, así como en las tecnologías robóticas y de visión artificial. Este sistema permitirá la producción y retransmisión de deportes de forma rentable y con alta calidad, de forma que ampliará la cantidad de contenidos disponibles.
Objetivo
Sports play a key economic role in Europe, representing 2% of European GDP. European sports audiovisual content has significant global appeal, similar to the role that Hollywood or TV play in the USA. Only in Europe there are 50,000 leagues played in 240,000 venues, and more than 10 million fans consume sports online. Despite these numbers, fans do not actually have access to all the sports they demand: current broadcasting offering is focused on top-tier competitions (just representing 10% of total competitions) but non-premium leagues and secondary sports (e.g. female competitions), i.e. 90%, remain almost totally uncovered. This is because sports events are very expensive to produce (up to €60,000 per match, due to manpower involved in logistics, recording, editing and other time-consuming tasks). This coverage gap impacts on the complete sport ecosystem, unable to 100% exploit of their capabilities and on the low visibility of female and secondary sports.
OZeye will overcome these problems. It is a software system that, by smartly exploiting latest Computer Vision, AI and robotic technologies, automatizes the production and broadcasting of sports games at the best quality, reducing production costs by 95%, enabling broadcasting of currently under-covered competitions and sports. OZeye also enhances fan-experience and expand commercial content exploitation such as stadium augmentation or integrated advertisement. OZeye is developed by OZ Sports, an Icelandic company offering general-purpose online video since 2009. We have been selected from over 600 companies for the prestigious scaling program Nordic Scalers, to help us scale up in the USA. In addition, we have been selected as one of the top 50 most innovative companies in sports for 2018 by Hype Sports Innovation, the largest global eco-system for sports innovation. We forecast accumulated profits of €28.1 million for our company in 2024 and our team to grow +120 people.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural.
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Programa(s)
Convocatoria de propuestas
Consulte otros proyectos de esta convocatoriaConvocatoria de subcontratación
H2020-SMEInst-2018-2020-1
Régimen de financiación
SME-1 - SME instrument phase 1Coordinador
101 REYKJAVIK
Islandia
Organización definida por ella misma como pequeña y mediana empresa (pyme) en el momento de la firma del acuerdo de subvención.