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Un proyecto de la UE ayuda a la industria cinematográfica europea a entrar en la era digital

Un proyecto financiado con fondos comunitarios está trabajando para que la industria cinematográfica europea entre en la era digital. Mientras que la mayor parte de las películas en Estados Unidos y Europa se graban actualmente en rollo de película, los investigadores europe...

Un proyecto financiado con fondos comunitarios está trabajando para que la industria cinematográfica europea entre en la era digital. Mientras que la mayor parte de las películas en Estados Unidos y Europa se graban actualmente en rollo de película, los investigadores europeos están encontrando modos de producir película digital de forma más fácil y económica. Opinan que el formato está en alza y que tiene la capacidad de cambiar el modo en que producimos y disfrutamos las películas, ya sea de cine o de televisión. Las cifras globales muestran que los filmes que no están hechos en rollo de película representan el 3% del mercado, comparado con sólo el 0,3% hace tres años. También, los expertos predicen que el aumento será exponencial, y que en 2012 alrededor de la mitad del mercado será digital. «Hubo una evolución muy similar cuando pasamos del vinilo al CD. Las tecnologías que se desarrollan ahora se acabarán produciendo en masa», afirma el profesor Benoit Michel, coordinador del proyecto IP-Racine. Éste es el objetivo del proyecto IP-Racine, que pretende desarrollar e integrar tecnologías y métodos de trabajo que permitirán a la industria del cine digital establecer una cadena de producción más completa y mejorar la competitividad de la industria europea del cine. Su objetivo general es ofrecer una experiencia mejor a los espectadores y facilitar el uso de la tecnología cinematográfica digital en otros medios. «Queremos crear equipamiento interoperable en toda la cadena, con metadatos compatibles y una reducción importante de los costes», afirma el profesor Michel. El proyecto IP-Racine está trabajando con este fin contribuyendo a la fijación de estándares, el desarrollo de guías de procedimientos y la creación de productos de hardware y software. Actualmente, este proyecto financiado con fondos comunitarios está desarrollando una serie de campos, desde el manejo, el almacenamiento y el procesamiento de datos hasta la tecnología de las cámaras, la proyección e incluso la tecnología tridimensional (3D). IP-Racine ha adaptado tecnologías existentes y también realiza trabajo experimental en campos como el del sonido, donde Estados Unidos se encuentra por delante de Europa en estos momentos. «IP-Racine se ha llevado a cabo teniendo en mente el coste y la interoperabilidad. Nosotros comenzamos en una época en la que todavía no se habían establecido normas y éramos los únicos que estudiábamos toda la cadena cinematográfica, de la escena a la pantalla», señala el profesor Michel. El proyecto, de cuatro años de duración y que termina en marzo de 2008, mejorará la funcionalidad de las cámaras, conducirá a proyectores mejores y de menor coste, productos de estudio de cine virtual, hardware y software para la postproducción de películas de cine, y un mejor procesamiento de la imagen, los gráficos y el sonido. Los resultados de todo el proyecto se mostrarán en el Foro Internacional del Film Digital (IDIFF) en París (Francia).

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