Transition des applications de Ipv4 à IPv6
La grande popularité d'Internet conduit à une multiplication des besoins en matière de services sophistiqués. Ces exigences requièrent des infrastructures que la version actuelle d'Internet Protocol ne peut pas prendre en charge. Les réseaux européens sont pratiquement à cours d'adresses IP et, pour cette raison, le passage à la nouvelle version (Ipv6) s'impose donc. Dans ce contexte, un projet IST subventionné par la Commission européenne a démontré que IPv6 est prêt pour le déploiement. En vue de faciliter le passage de IPv4 à IPv6, les chercheurs ont fait migrer de nombreux réseaux, applications et services vers le nouveau protocole. Dans le même temps, ils les ont testés en détail afin de s'assurer de leur disponibilité et de leur bon fonctionnement. Parmi les applications ayant transité avec succès vers IPv6, la boîte à outils MGEN a été utilisée pour évaluer les performances du réseau IP. En utilisant des modèles de trafic User Diagram Protocol (UDP/IP) à destinataire unique et multidestinaire, le réseau peut être chargé par le biais des fichiers script. De plus, il sera possible de générer des statistiques sur les données reçues, comme le débit, le taux de perte des paquets et le temps d'attente des communications. L'outil Ping6 (pour les hôtes qui prennent en charge les tunnels 6 à 4) et Netperf (un outil d'évaluation des performances du réseau comme le transfert de données en masse et le rapport requêtes/réponses) ont également transité sans problème en Ipv6. Il en est allé de même pour deux jeux très renommés, basés sur le modèle client-serveur et développés dans IPv4: le jeu d'échecs et le jeu de Tetris.