De nouveaux paradigmes pour l'imagerie musculo-squelettique virtuelle
Le projet a mis au point un cadre logiciel pour le développement rapide d'applications médicales assistées par ordinateur. Ce cadre permet de visualiser et de manipuler des objets et images anatomiques selon une procédure déjà familière pour les professionnels biomédicaux grâce à de précédentes expériences avec d'autres applications. Le cadre Multimod Application Framework développé par l'équipe du projet propose une bibliothèque de logiciels contenant tous les services et éléments nécessaires pour produire des applications d'imagerie médicale complètes. Le cadre est constitué de trois modules, le premier étant le Multimod Storage Creator qui permet de stocker les données médicales. Le module Multimod Foundation Layer contient quant à lui des éléments de logiciel permettant de visualiser et de manipuler ces données, tandis que le module Low Abstraction Layer est à même de combiner ceux-ci en vue de développer des applications. Le module Multimod Storage Creator est une application logicielle qui lit les données biomédicales dans leur format d'origine et gère l'espace de stockage. L'application stocke les données, ainsi que le texte nécessaire pour les utiliser, dans un espace de stockage hiérarchique extensible et dans un format facilement importable par des applications médicales. Le module Multimod Foundation Layer est une bibliothèque de logiciels portable qui fournit tous les modules logiciels, ou classes, nécessaires pour accéder aux données et les gérer dans l'espace de stockage. Il inclut une bibliothèque de visualisation et de graphiques informatiques 3D, appelée Visualisation Toolkit (VTK), de nouvelles classes de visualisation haute performance et des bibliothèques permettant de détecter les collisions et de gérer le format de stockage. Le VTK contient un nouveau format de données appelé Virtual Medical Entity (VME), qui collecte des objets de données et les organise selon une structure prédéfinie. La position et l'orientation de chaque objet est définie par rapport à un système de référence global capable de prendre en charge les situations où la forme d'un objet change au fil du temps. L'équipe du projet est à la recherche d'une collaboration avec de grosses sociétés, des professionnels en soins de santé intéressés par le développement d'applications spécialisées ou de bio-ingénieurs désireux de faire des recherches dans le domaine de la médecine assistée par ordinateur. Des licences universitaires du logiciel à bas prix peuvent également être envisagées.