Combatir la brecha digital
El principal objetivo del proyecto MELISA consiste en desarrollar la infraestructura necesaria para transmitir los eventos deportivos a través de redes inalámbricas y de televisión digital. Al mismo tiempo se prestan importantes servicios de creación de ingresos para resolver las necesidades de los espectadores y los patrocinadores de los deportes. Por tanto, se prestan servicios para la presentación sofisticada de contenido de video interactivo, anuncios y un innovador motor de apuestas en tiempo real. Gracias a la tecnología inalámbrica de próxima generación para el comercio móvil, los resultados del proyecto satisfacen las necesidades del proyecto de unos servicios más personalizados y flexibles para los ciudadanos europeos. El proyecto implementa distintas aplicaciones. Entre otras, la prestación de contenido y estadísticas mejoradas, contenido interactivo dinámico y anuncios, así como aplicaciones de apuestas en tiempo real. Se prestó especial atención a la ergonomía del usuario y a los principios cognitivos de la interacción humano-ordenador en el desarrollo de la interfaz interactiva. El sistema desarrollado es completamente interoperable y está integrado, y permite la interacción entre todos los actores implicados en el sector editorial de los deportes. Incluye herramientas de autoría que resuelven la falta de información deportiva entre los aparatos con Internet y los móviles con TV. Además, las bases de datos multimedia, incluidos los anuncios y las estadísticas relacionadas con los deportes, se pueden combinar con los datos en tiempo real generados durante los eventos deportivos. Los nuevos modelos comerciales ofrecen la oportunidad de realizar anuncios dinámicos sensibles al contexto, apuestas en tiempo real y aplicaciones de comercio electrónico para los patrocinadores deportivos. Para más información, haga clic en el enlace siguiente: http://melisa.intranet.gr/(se abrirá en una nueva ventana)