Programmazione orientata agli oggetti
L'obiettivo della conferenza è quello di discutere le ultime ricerche nella tecnologia degli oggetti e l'evento si comporrà di sessioni di apprendimento, workshop, dimostrazioni e poster. Gli argomenti trattati durante le sessioni di apprendimento includeranno i seguenti:
- Tecniche di analisi e progettazione orientata agli oggetti;
- Progettare programmi concorrenti orientati agli oggetti in Java;
- Gestione della configurazione;
- Collaudo dei componenti orientati agli oggetti;
- Stili di programmazione ed espressioni idiomatiche.
Alcuni esempi dei temi affrontati durante i workshop includono:
- Architettura software orientata agli oggetti;
- Strumenti e ambienti per le regole commerciali;
- Calcoli mobili sicuri su Internet;
- Apprendere ed insegnare con successo gli oggetti;
- Tecnologia orientata agli oggetti e sistemi di tempo reale.
Le sessioni plenarie tecniche della conferenza saranno composte da 24 documenti tecnici e analizzeranno argomenti quali:
- Idee ed esperienze di modellizzazione;
- Modelli e strutture di progettazione;
- Paradigmi multipli riuniti;
- Problemi di linguaggio e soluzioni;
- Sistemi di memoria distribuita;
- Riutilizzo, adattamento e supporto hardware;
- Pratiche di ingegneria software, metodi e preoccupazioni umane.
Per maggiori informazioni, contattare:
Vrije Universiteit Brussel
Lab for System and Software Engineering
ECOOP'98 Tutorial Chair
Sig.ra Viviane Jonckers
2 Pleinlaan
B-1050 Bruxelles
Tel. +32-2-6292967; Fax +32-2-6292870
E-mail: viviane@info.vub.ac.be