Workshop zu Konzeption und Technologie von Computerspielen
Auf der Konferenz werden u.a. die folgenden Themen behandelt:
- Konzeption für verschiedene Spielarten,
- Architekturen der Playstation-Plattformen,
- Realität des Arbeitens in der Videospielindustrie,
- Lebendigwerden von Spielfiguren,
- interaktive Unterhaltung für das 21. Jahrhundert.Weitere Informationen erhalten Sie im Internet unter der Adresse:
http://www.cms.livjm.ac.uk/gdtw/(öffnet in neuem Fenster)