Workshop sulla progettazione e la tecnologia dei videogiochi
Tra gli argomenti affrontati nel corso della conferenza:
- progettazione per i diversi stili di gioco;
- architetture delle piattaforme playstation;
- realtà del lavoro nell'industria dei videogiochi;
- dare vita ai personaggi dei giochi;
- intrattenimenti interattivi per il XXI secolo.Per ulteriori dettagli:
http://www.cms.livjm.ac.uk/gdtw/(si apre in una nuova finestra)