MindTrek-Konferenz, Tampere, Finnland
Die Veranstaltung, die sich auf soziale Medien und Web 2.0 konzentriert, wird sich mit neusten Trends, Innovationen und Geschäftsphänomenen befassen. Der akademische Teil der Konferenz besteht aus folgenden drei Teilen:
- soziale Medien: Soziale Medien und Web 2.0 werden auf immer stärker diversifizierte Weise in privaten und öffentlichen Communities eingesetzt. Traditionelle Kommunikations- und Ausdrucksformen werden in Frage gestellt und völlig neue Praktiken werden in einem gemeinschaftlichen und interaktiven Medienraum geschaffen.
- umgebende und allgegenwärtige Medien: Dieser Konferenzteil konzentriert sich auf die Definition von umgebenden und allgegenwärtigen Medien aus einer umgebende Medien zwischen Technologie, Kunst und Content kombinierenden Perspektive. Dieser Teil dreht sich um Anwendungen, Theorie, Kunstwerke, Konzepte für gemischte Realität, Web 3.0 und Benutzererfahrungen, durch die umgebende und allgegenwärtige Medien funktionieren.
- digitale Spiele: Digitale Spiele sind derzeit im kontinuierlichen Wandel begriffen. Spielkonsolen funktionieren im Netzwerk, Spieler finden immer mehr Möglichkeiten zum Zusammenspiel und gleichzeitig werden Spiele auf neue Weise und in mobilen Geräten gespielt.
Am 30. September findet außerdem ein Open-Source-Workshop unter der Überschrift "Openmind" statt, der in Zusammenarbeit mit dem Finnish Centre for Open Source Solutions veranstaltet wird.Weitere Informationen sind abrufbar unter:
http://www.mindtrek.org/2009/(öffnet in neuem Fenster)