2. Internationale Konferenz IEEE Games Innovation 2010, Hong Kong
Als Plattform für innovative Forschung im Bereich Design und Technologie von Computerspielen erörtert die Konferenz vor allem multidisziplinäre Aspekte und hat zum Ziel, den Sektor für Forscher und Entwickler aus Akademie und Industrie stärker zu öffnen.
Schwerpunkte der Konferenz sind u.a. Display-Technologien und -schnittstellen für Spiele. Zudem werden neue Informationen zu Audio- und Mixed-Reality-Technologien geboten sowie Einblicke in grundlegende Softwareprozesse hinter Computerspielen.
Nach der Auftaktveranstaltung letztes Jahr in London findet diese Konferenz nun zum zweiten Mal statt. Der Zeitpunkt der Veranstaltung kurz vor einer anderen wichtigen Konferenz zum Thema Computerspiele - der Asian Game Show 2010 - soll Teilnehmern die Anbahnung von Geschäftskontakten ermöglichen und ihnen den asiatischen Markt näher bringen.Weitere Informationen unter: http://ice-gic.ieee-cesoc.org/2010/index.html(öffnet in neuem Fenster)