Fünfter Workshop "Software and Usability Engineering Cross-Pollination: Patterns, Usability and User Experience", Lissabon, Portugal
Software- und Usability-Engineering können sich gegenseitig durch eine sogenannte "cross-pollination" (Fremdbestäubung) beeinflussen. Das bedeutet, dass eine Entwicklung aus dem einen Bereich später an einen neuen Kontext angepasst wird, beispielsweise Aufgabenspezifikationen, Designmuster und Lebenszyklusmodelle.
Neue Entwicklungen im Bereich der intelligenten und adaptiven Umgebungen und dem mobilen Computing erfordern neue Lösungen, insbesondere für Methoden zur Bewertung der Benutzerfreundlichkeit. Benutzerschnittstellen müssen sich an Zeit, Ort und Nutzungsart anpassen lassen, weshalb sie mit Standardverfahren nur sehr schwer zu evaluieren sind. Hier könnte die gegenseitige Beeinflussung durch "cross-pollination" hilfreich sein.
Der Workshop bietet ein Forum für den Ideenaustausch über mögliche und innovative Wege, wie sich die verschiedenen Bereiche gegenseitig mit ihrem Fachwissen "befruchten" können. Außerdem wird an Beispielen demonstriert, wie die industrielle Softwareentwicklung stimuliert werden kann. Die Veranstaltung konzentriert sich auf die Frage, wie traditionelle Entwicklungs- und Bewertungsverfahren integriert und erweitert werden können, um Schnittstellen zu schaffen, die einfach zu bedienen sind und ein positives Nutzererlebnis garantieren.Weitere Informationen finden Sie auf folgender Webseite: http://wwwswt.informatik.uni-rostock.de/PUX2011/(öffnet in neuem Fenster)