Architecture of Computing Systems, München, Deutschland
Computer-Architektur ist das Studium der Auswahl und Verschaltung von Hardware-Komponenten, um Computer anzufertigen, die den Funktions-, Leistungs- und Kostenzielen und der formalen Modellierung dieser Systeme gerecht werden. Computer-Architektur besteht aus drei Unterkategorien: Instruction Set Architecture, Mikro-Architektur und System-Design.
Der Schwerpunkt der Konferenz liegt bei Plattformen für eingebettete Computersysteme. Zu den Themen gehören:
- Architekturen und Design-Methoden / Werkzeuge für robuste, fehlertolerante eingebettete Echtzeit-Systeme;
- Cyber-physikalische Systeme und verteilte Rechner-Architekturen;
- Multi-/manycore Architekturen, Speicher-Subsysteme und Kommunikations-Architekturen für zuverlässige Systeme;
- Tool-Unterstützung für Manycore Systeme;
- Allgemeine und anwendungsspezifische Beschleuniger für Multicore-Architekturen;
- Adaptive System-Architekturen wie re-konfigurierbare Systeme in Hard-und Software;
- Organisches und autonomes Rechnen;
- Energiebewusstes Rechnen, energieeffiziente Rechner-Architekturen;
- Systemaspekte des ubiquitären und des pervasiven Rechnen wie Sensorknoten, neuartige Input / Output-Geräte, neue Rechner-Plattformen, Architektur-Modellierung und -Middleware;
- Anwendungen von eingebetteten Manycore-Systemen.Weitere Informationen sind abrufbar unter: http://www.arcs2012.tum.de/(öffnet in neuem Fenster)