"Audio mostly" Konferenz, Korfu, Griechenland
Audio in all seinen Formen - Musik, Soundeffekte oder Dialog - birgt ein enormes Potenzial sich zu engagieren, zu erzählen, zu informieren, zu dramatisieren, Aufmerksamkeit zu erregen und zu begeistern. Doch in rechnergestützten Umgebungen sind die Interaktionsfähigkeiten durch und mit Ton noch in der Entwicklung.
Die Veranstaltung ist eine Gelegenheit das ungenutzte Potenzial von Audioanwendungen zu erkunden und zu fördern, indem Audio-Experten, Content-Ersteller, Interaction-Designer und Verhaltensforscher zusammengeführt werden. Ziel ist es, die Grenzen der klanggestützten Interaktion in verschiedenen Bereichen, wie Spiele, Serious Gaming, Bildung, Unterhaltung, digitale Kunst und Sicherheit festzulegen und zu erweitern.Weitere Informationen sind abrufbar: hier(öffnet in neuem Fenster)