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XReverb: efficient generation and perceptual evaluation of reverberant spatial audio for Extended Reality

Description du projet

Un nouveau modèle XR pour la localisation du son dans le cas des réverbérations

Le terme de réalité étendue (XR) fait référence à la technologie qui permet aux utilisateurs de s’immerger dans un environnement 3D peuplé d’objets virtuels qu’ils peuvent percevoir grâce à leurs sens (typiquement, la vue, l’ouïe et le toucher). Le sigle générique XR englobe généralement les réalités virtuelle, augmentée et mixte. La XR est utilisée dans d’innombrables secteurs, de la fabrication à la formation et l’éducation, en passant par la santé et le divertissement. Le projet XReverb, financé par le programme Actions Marie Skłodowska-Curie (MSCA) et axé sur la XR auditive, étudiera la façon dont les gens perçoivent la réverbération spatiale afin de mettre au point des méthodes de rendu plus efficaces permettant d’obtenir un son spatial de haute qualité en XR. Le projet concevra en particulier une nouvelle technique de codage de la réverbération basée sur un cadre ambisonique à ordre variable, ainsi qu’un modèle auditif pour la localisation du son dans la réverbération.

Objectif

Extended Reality (XR) refers to the technology which creates a 3D immersive environment where a user can perceive and interact with virtual objects by means of a head mounted display. Even though XR is still an active research area, its European market has already reached an estimated worth of €34 million, employing up to 480,000 people. It is expected that a mature XR infrastructure will raise the standards for remote working by enabling functional virtual workspaces, which could stimulate the European economy by offering equal opportunities to workers regardless of geography, and reduce greenhouse gas emissions due to less commuting, which is in line with European goals. A key part of XR is spatial audio, or sound signals which the user perceives as if they come from specific locations in a 3D space. Realistic spatial audio can be computationally expensive, particularly when simulating reverberation, i.e. the interaction of a sound source and the environment. This project investigates how humans perceive spatial reverberation to build more efficient rendering methods which enable high-quality spatial audio on XR. To that end, a novel reverberation encoding technique is proposed, based on a variable order Ambisonics framework, and a model for sound localisation in reverberation will be developed, which is expected to be a significant advancement in the field of auditory perception. The project will take place at a leading multidisciplinary group specialised on real-time spatial audio processing and who can offer excellent international collaboration opportunities. The researcher will bring skills on evaluation of spatial reverberation and inter-sectoral experience from having worked at a world leading research group within the industry, which will facilitate the transfer of knowledge. The proposed work will expand the researcher’s experience, competencies and professional networks, potentiating the development of his career as an independent researcher.

Mots‑clés

Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).

Programme(s)

Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.

Thème(s)

Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.

Régime de financement

Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.

HORIZON-TMA-MSCA-PF-EF - HORIZON TMA MSCA Postdoctoral Fellowships - European Fellowships

Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme de financement

Appel à propositions

Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.

(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) HORIZON-MSCA-2021-PF-01

Voir tous les projets financés au titre de cet appel

Coordinateur

UNIVERSIDAD DE MALAGA
Contribution nette de l'UE

La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.

€ 181 152,96
Coût total

Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.

Aucune donnée
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