Descripción del proyecto
Modelos computacionales predictivos para la realidad ampliada adaptativa
En los últimos años, las tecnologías de realidad extendida (RE), realidad mixta, realidad aumentada y realidad virtual, entre otras, han experimentado rápidos avances, un creciente interés y una aplicación más amplia, proporcionando experiencias mucho más inmersivas y mezclando los mundos virtual y físico. A pesar de los importantes esfuerzos realizados para comprender los procesos de comportamiento subyacentes a los modelos perceptivos, los modelos actuales suelen simplificar en exceso la forma en que los usuarios experimentan los entornos. El proyecto PROXIE, financiado por el Consejo Europeo de Investigación, tiene como objetivo explorar la percepción en entornos de RE y desarrollar modelos computacionales predictivos y adaptativos que permitan aplicaciones de RE que se adapten a la percepción del usuario. El proyecto se centrará en cómo tanto los entornos como las tareas pueden moldear la percepción y ser moldeados por ella, así como en la reacción de los usuarios a las entradas multisensoriales cuando participan en estas aplicaciones.
Objetivo
Extended Reality (XR) technologies—including Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), and Augmented Reality (AR)—are rapidly evolving, offering immersive experiences that blend the physical and virtual worlds. While progress has been made in understanding basic perceptual and behavioral processes to create high-quality, engaging content, current perceptual models often oversimplify how users experience these environments. To create truly immersive and effective XR experiences, we need a deeper understanding of how users perceive complex, highly realistic immersive scenarios. Whether to optimize visual fidelity, manage attention, or improve system performance, human perception plays a central role in the XR experience.
PROXIE aims to address this by studying perception in XR environments that mirror the complexity of real-world XR applications, pursuing ecological validity. Rather than focusing on simplified, constrained scenarios as in existing research, we will explore how perception is shaped by both the environment and the tasks users perform. By understanding how users process multisensory inputs while actively engaging in realistic, interactive tasks such as search or free exploration, we can inform content generation, visualization algorithms, and even hardware design to improve XR experiences.
Our goal is to develop computational models of perception that predict how users perceive and respond to immersive environments—whether fully virtual or augmented—based on sensory inputs and tasks. These models will anticipate how users process their surroundings, allowing XR systems to adapt in real time. For example, the models may help optimize visual rendering, sensory feedback, and the overall user experience to match user needs. This will enhance applications such as telepresence, training, and simulations, ensuring XR experiences feel natural and responsive, bridging the gap between laboratory experiments and real-world use.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
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Palabras clave
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Palabras clave del proyecto indicadas por el coordinador del proyecto. No confundir con la taxonomía EuroSciVoc (Ámbito científico).
Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
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HORIZON.1.1 - European Research Council (ERC)
PROGRAMA PRINCIPAL
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Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
HORIZON-ERC - HORIZON ERC Grants
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Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
(se abrirá en una nueva ventana) ERC-2025-STG
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Aportación financiera neta de la UE. Es la suma de dinero que recibe el participante, deducida la aportación de la UE a su tercero vinculado. Considera la distribución de la aportación financiera de la UE entre los beneficiarios directos del proyecto y otros tipos de participantes, como los terceros participantes.
50009 ZARAGOZA
España
Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.