Descripción del proyecto
Digital Libraries and Digital Preservation
The project aims to provide the cultural heritage sector with Virtual Museums that are educational, enjoyable, long-lasting and easy to maintain.
Virtual Museums are personalised, immersive, interactive experiences that enhance our understanding of the world around us. The term 'Virtual Museum' is a general one that covers various types of digital creations including virtual reality and 3D.
The V-MusT.net partners aim at resolving the problem of research fragmentation in this field and at sharing the knowledge required to integrate Virtual Museums into the broader museum domain in a sustainable way. This will be achieved by connecting different technological domains, by integrating social and cognitive sciences, by providing state-of-the-art digital preservation and authoring tools.
Areas of activity:
- To define a knowledge base and a common language related to the Virtual Museum field and to identify problems, needs and requirements through discussion groups.
- To build a theoretical model of Virtual Museums, with input from the fields of communication, cognitive science and ontology.
- To identify a service platform with infrastructural components and integrated services.
- To identify useful tools based on visualisation, interaction and new output devices, resulting in guidelines for the Virtual Museum of the Future.
- To develop a Mobility Programme (V-Move), a Training Programme (V-MusTer.School) and an Educational Programme.
- To build an experimental laboratory, to create Virtual Museum test beds and to develop a 'Transmedia Project' containing several Virtual Museums that use different communicative media (e.g. video, multimedia, interactive games).
Virtual Museums (VM) are a new model of communication that aims at creating a personalized, immersive, interactive way to enhance our understanding of the world around us. The term "VM" is a short-cut that comprehends various types of digital creations. Unfortunately, although its idea is not new, development and implementation researches have not, already, brought Europe to be the leader in this field, as expected. This sector has not reached a sufficient level of maturity, such as Cinema or Game sectors, as to be as much widespread as it should be. Moreover in Europe, unlike USA, we still face a disconnection between the research, that develop tools with little interest in their wide application, and the industry, that build ten-year plans addressing the market. VM domain is the perfect application area where all these problems NEED to be solved for the real benefit of community. Unfortunately there are no solutions ready to be developed through research. A NoE would be required at this point. V-MusT.net partners believe that Europe CAN be the leader in the worldwide panorama of VM. A large subset of the most important VMs are implemented by EU groups. Some of the most notable and excellent researches related to this field are developed in EU. This leadership can be achieved only by going beyond the actual research fragmentation, by soliciting a common effort in assessing limitations emerging from all VM experiences consolidated so far, finding proper solutions, assessing them through experimental activity and finally consolidating a transnational network dedicated to VMs. V-MusT.net will bridge technological domains, archival, social and cognitive sciences to advance the state-of-the-art of digital preservation, for VMs future persistence. It will finally create a virtual research area; identify researches for further development; identify the VM of the Future; increase competitiveness of the EU-ICT industry; create a quality evaluation procedure.
Ámbito científico (EuroSciVoc)
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..
- humanidades artes arte moderno y contemporáneo película
- ciencias sociales psicología psicología cognitiva
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Programa(s)
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.
Tema(s)
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.
Convocatoria de propuestas
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.
FP7-ICT-2009-6
Consulte otros proyectos de esta convocatoria
Régimen de financiación
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.
Coordinador
00185 Roma
Italia
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
Participantes (19)
71000 Sarajevo
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
B-9680 Maarkedal
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
2121 LEFKOSIA
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
80686 MUNCHEN
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
- GIZA
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
41089 Dos Hermanas
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
48970 Basauri
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
78153 Le Chesnay Cedex
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
177 78 ATHINA TAVROS
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
Co. Dublin Dalkey
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
40033 Casalecchio Di Reno Bo
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
00186 ROMA
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
00184 Roma
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
1012WX Amsterdam
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
22100 LUND
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.
BN2 4AT Brighton
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WC2R 2LS London
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La participación finalizó
33076 BORDEAUX CEDEX
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33000 BORDEAUX
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Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.