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BIHC- Bio-inspired models of human crowds

CORDIS fournit des liens vers les livrables publics et les publications des projets HORIZON.

Les liens vers les livrables et les publications des projets du 7e PC, ainsi que les liens vers certains types de résultats spécifiques tels que les jeux de données et les logiciels, sont récupérés dynamiquement sur OpenAIRE .

Publications

Bio-Inspired Virtual Populations - Adaptive Behavior with Affective Feedback (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Rui Filipe Antunes, Nadia Magnenat-Thalmann
Publié dans: Proceedings of the 29th International Conference on Computer Animation and Social Agents - CASA '16, Numéro Proceedings, 2016, Page(s) 101-110, ISBN 9781-450347457
Éditeur: ACM Press
DOI: 10.1145/2915926.2915929

Animating with a Self-organizing Population the Reconstruction of Medieval Mértola (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Rui Filipe Antunes; Ana Paula Cláudio; Maria Beatriz Carmo; Luís Correia
Publié dans: EUROGRAPHICS Workshop on Graphics and Cultural Heritage (20, 2017
Éditeur: EUROGRAPHICS
DOI: 10.2312/gch.20171286

From Self-Portraits to Medieval Simulations - Computational Artificial Ecosystems as Multi-Contextual Authoring Tools (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Rui Filipe Antunes
Publié dans: Proceedings of the 8th International Conference on Digital Arts - ARTECH2017, 2017, Page(s) 77-83, ISBN 9781-450352734
Éditeur: ACM Press
DOI: 10.1145/3106548.3106604

Virtual cities inhabited by autonomous characters: a pipeline for their production

Auteurs: Ana Paula Cláudio, Maria Beatriz Carmo, Alexandre Antonio de Carvalho, Willian Xavier, Rui Filipe Antunes
Publié dans: ARQUEOLÓGICA 2.0 8th International Congress on Archaeology, Computer Graphics, Cultural Heritage and Innovation, Numéro Proceedings, 2016, Page(s) 500-503
Éditeur: Universitat Politecnica de Valencia

Human Crowd Simulation: What Can We Learn From ALife? (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Rui Filipe Antunes, Nadia Magnenat-Thalmann
Publié dans: Proceedings of the Artificial Life Conference 2016, Numéro Proceedings, 2016, Page(s) 38–45
Éditeur: MIT Press
DOI: 10.7551/978-0-262-33936-0-ch012

Recreating a medieval urban scene with virtual intelligent characters: steps to create the complete scenario (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Auteurs: Ana Paula Cláudio, Maria Beatriz Carmo, Alexandre Antonio De Carvalho, Willian Xavier, Rui Filipe Antunes
Publié dans: Virtual Archaeology Review, Numéro 8/17, 2017, Page(s) 31, ISSN 1989-9947
Éditeur: Univeritad Politecnica de Valencia
DOI: 10.4995/var.2017.6557

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