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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
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Contenido archivado el 2024-05-27

Generation @ in Multimedia Environments: Social, economic, and cultural aspects of interactive entertainment

Objetivo

In the year 2004 over half of the Western European population will be online. A generation of children and young people, the so-called "Generation @ ", grows up in a new multimedia environment with mobile phones, interactive devices, digital TV and new forms of interactive entertainment. The proposed High- Level Scientific Conference, 'Generation @' in Multimedia Environments (G@ME)" shall focus on social, cultural and economic aspects of interactive entertainment for children and young people in Europe.

The main objectives are:
- With regard to Interactive Entertainment a clear generational gap is to be observed. Many academics do not pay attention to a phenomenon, which never became a relevant part of their own lives. It seems that it needs a generation of academics that have grown up with computer and video games. The Workshop sets out to involve young researchers who belong to this generation.
Interactive Entertainment has to be analysed from different disciplinary perspectives. Social, economic, cultural and educational perspectives have to be integrated in order to reach a comprehensive understanding of this field. The Workshop shall bring together scholars from media and communication studies, economic psychology and education.
Current developments in interactive entertainment raise the question of cultural identity or cultural dominance. Successful computer games, most of them being produced in the U.S.A. or in Japan (e.g. EA, Nintendo, Sony, Microsoft), are global phenomena which go far beyond the games market itself. Instead they shape the whole range of cultural symbols making up children' s and young peoples ' environments. Thus, the proposed Workshop will include an intercultural comparative perspective. The markets of interactive entertainment are developing quite fast. As a rule, the development of technology and content is far ahead of scientific research. In order to further the exchange between these two spheres, the proposed Workshop shall include academics as well as representatives of the industry. - With interactive entertainment becoming a core element of young people's media environments, this field earns increasing attention with regard to the debates on media education and media literacy and on a "User friendly Information Society". This aspect is particularly important against the background of substantial differences between genders and social groups in whether and how they make use of new technologies. The contributions to the proposed Workshop will pay particular attention to these questions.
ftp://ftp.cordis.lu/pub/improving/docs/HPCF-2001-00438-1.pdf(se abrirá en una nueva ventana)

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..

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Programa(s)

Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

Datos no disponibles

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

ACM - Preparatory, accompanying and support measures

Coordinador

Type of Event: Euro Workshop
Aportación de la UE
Sin datos
Dirección
This event takes place in Hamburg

Alemania

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Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

Sin datos
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