Vive le ballon rond! Des chercheurs espagnols conçoivent une technique pour assister les arbitres assistants
Les fans de l'équipe espagnole dans le monde entier continuent leurs réjouissances suite à la victoire triomphante de leur équipe contre celle d'Italie lors de la finale de la coupe européenne de football de 2012. Mais suite à la présentation d'une nouvelle méthode d'enseignement d'arbitrage utilisant la technologie stéréoscopique, les compétences de recherche en matière de sport devraient également être reconnues. Des chercheurs de l'Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) ont appliqué la technologie de la stéréoscopie tridimensionnelle (3D) pour enregistrer les essais visant à déterminer un hors-jeu dans le but que par la Fédération internationale de Football Association (FIFA) en fasse usage comme matériel d'enseignement dans le cadre de la formation professionnelle des arbitres assistants. L'objectif de ce projet innovant est d'améliorer les techniques d'apprentissage des arbitres assistants par l'utilisation d'équipements de multimédia offrant une expérience visuelle proche de l'expérience sur le terrain, et qui permettrait d'entraîner leur perception visuelle en cas de hors-jeu. Les chercheurs, qui forment le groupe Television-Film: memory, representation and industry (TECMERIN) de l'UC3M, a passé deux jours à enregistrer 500 simulations d'hors-jeu en format 3D stéréoscopique avec différents types d'exercices, similaires à ceux utilisés dans les formations professionnelles dispensées aux arbitres internationaux de la FIFA. «Parmi ces derniers, les exercices les plus appropriés pour créer un matériel d'enseignement interactif destiné à tous les arbitres assistants du monde entier seront retenus», commente le coordinateur du projet, le professeur Manuel Armenteros. «L'utilisation des images stéréoscopiques améliorera considérablement l'apprentissage du fait que l'environnement d'apprentissage en images 3D génère une expérience visuelle beaucoup plus réaliste que le 2D.» Les images stéréoscopiques sont réalisées grâce à deux lentilles, pour chaque oeil, ce qui permet d'obtenir une plus grande profondeur que pour les images en 2D. Les systèmes de perception visuelle utilisent les différences entre les images de chaque oeil pour calculer la profondeur. La technologie stéréoscopique en 3D existe depuis longtemps mais il a fallut attendre la «révolution numérique» pour qu'elle connaisse son succès actuel. Grâce à la capacité de traiter numériquement des images, il est beaucoup plus simple de superposer deux images nécessaires pour la création d'images stéréoscopiques. À l'heure actuelle, la technologie 3D stéréoscopique est utilisée dans de nombreux domaines, dont les appareils d'enregistrement et de visualisation. Le professeur Armentos pense que ces développements sont des avancements importants pour les technologies visuelles tout comme l'était la technologie des images en couleurs à l'époque. On espère que cette technique développée permettra d'apporter davantage de précision dans le monde du foot et aidera les arbitres assistants à prendre les bonnes décisions en cas de hors-jeu, pour conserver l'intégrité d'un match.Pour de plus amples informations, consulter: Universidad Carlos III de Madrid (UC3M): http://www.uc3m.es/portal/page/portal/home(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Pays
Espagne