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Distributed Virtual Prototyping

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Opérations à deux mains dans un environnement virtuel

Le prototypage moderne de produits a adopté des dispositifs d'entrée élaborés comme les claviers, les souris et les gants numériques qui permettent à l'utilisateur d'interagir avec des modèles virtuels. L'inconvénient majeur de ces dispositifs est qu'ils empêchent grandement l'utilisateur d'exploiter tout l'espace de travail à sa disposition. Pour surmonter cet obstacle, le DLR (Centre aérospatial allemand) a développé un dispositif à deux mains qui procure une flexibilité accrue pour travailler avec une application de réalité virtuelle.

Le besoin sans cesse croissant de concevoir des produits présentant une qualité et des performances élevées a conduit les industries à moderniser leurs méthodes de prototypage des produits. L'un des paramètres majeurs que les concepteurs doivent prendre en considération est celui de la sécurité, en particulier dans les secteurs de l'automobile et de l'aéronautique. Par conséquent, les processus de prototypage des produits ont adopté des environnements virtuels où l'interaction multi-sensorielle (la vue, l'ouïe et le toucher) permet d'effectuer des simulations des produits. Dans ces environnements, divers dispositifs, y compris des claviers, des souris et/ou des gants numériques, sont utilisés comme interface naturelle et intelligente entre les humains et les modèles. Malgré tout, l'aisance de l'utilisateur est fortement restreinte lorsqu'il s'agit de parcourir et de manipuler ces modèles, et ce pour des raisons ergonomiques, comme la couverture relativement réduite de l'espace de travail disponible. Autre aspect plus important, les dispositifs actuellement disponibles permettent d'interagir avec une seule main avec l'environnement virtuel, sans tenir compte de la réalité où la plupart des activités s'effectuent à deux mains. De ce fait, l'institut de robotique et de mécatronique du DLR a développé un nouveau dispositif d'entrée à deux mains. Il est basé sur la technologie SPACE MOUSE®, une interface 3D qui permet de contrôler simultanément les points de vue et les objets. Le nouveau dispositif se compose d'un écran graphique haute résolution, couplé à deux contrôleurs disposant de 6 degrés de liberté et positionnés de chaque côté de l'écran. A l'aide de ce dispositif, l'utilisateur peut guider en poussant, en tirant et en faisant pivoter un objet 3D virtuel dans n'importe quelle direction par une seule manoeuvre et de façon intuitive. Sans générer des impressions aussi réalistes qu'avec les appareils tactiles, ce dispositif permet de parcourir les environnements virtuels et d'agir dessus avec souplesse et simplicité. Tout particulièrement conçu pour les applications d'assemblage et de démontage, ce précieux dispositif peut fonctionner en mode à une ou deux mains. De plus, ce dispositif d'entrée convivial est utilisable avec tout type d'application de réalité virtuelle, car il ne nécessite aucune connaissance approfondie des commandes abstraites de contrôle des mouvements.

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