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Distributed Virtual Prototyping

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Con las dos manos en entornos virtuales

El prototipado moderno de productos ha adoptado el uso de dispositivos de entrada avanzados como teclados, ratones o guantes de datos, que facilitan la interacción del usuario con los modelos virtuales. El principal inconveniente de estos aparatos es que limitan de forma importante el aprovechamiento del máximo espacio de trabajo posible de que dispone el usuario. Para salvar dicho inconveniente, el Centro Aerospacial Alemán desarrolló un aparato ambidiestro que ofrece una mayor flexibilidad al trabajar con una aplicación de realidad virtual.

La necesidad cada vez mayor de diseñar productos de gran calidad y prestaciones ha llevado a la industria a mejorar sus métodos de prototipado de productos. Particularmente para las industrias automovilística y aeronáutica, la seguridad es uno de los parámetros críticos que los diseñadores deben tener en cuenta. De ese modo, los procesos de prototipado de productos han adoptado entornos virtuales, con interacción multisensorial - visual, auditiva y táctil - para la simulación de productos en el mundo real. En estos entornos se utilizan varios dispositivos, incluyéndose teclados, ratones o guantes de datos, como interfaces naturales y razonables entre humanos y modelos. A pesar de ello, la flexibilidad del usuario al navegar y manipular estos modelos tropieza con graves limitaciones ergonómicas, como la cobertura relativamente pequeña del espacio de trabajo posible. Más importante aún, los equipos actualmente disponibles proporcionan solamente interacción para una sola mano con el entorno virtual sin tener en cuenta la realidad, donde la mayor parte de las operaciones se efectúan con dos manos. Por esta razón, el Instituto de Robótica y Mecatrónica del Centro Aerospacial Alemán ha diseñado un novedoso dispositivo de entrada ambidiestro. Se basa en la tecnología SPACE MOUSE®, interfaz en 3D que permite el control simultáneo del movimiento de puntos de vista y objetos. Este novedoso equipo incluye un monitor gráfico de alta resolución, acoplado a dos controladores con seis grados de libertad, uno a cada lado de la pantalla. Ayudado por este equipo, el usuario es capaz de guiar-pulsar, tirar y girar un objeto virtual en 3D en cualquier dirección, con una simple maniobra y de forma intuitiva. Sin llegar a impresiones realistas como con los equipos hápticos, permite una manipulación y navegación flexible y simple en entornos virtuales. Diseñado especialmente para aplicaciones de ensamblaje y desensamblaje, este valioso equipo puede operar tanto en modo de una mano como de dos manos. Además, como no exige un conocimiento experto de comandos de control de movimiento abstracto, este dispositivo de entrada fácil de usar puede emplearse en cualquier aplicación de realidad virtual.

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