Simulación de la transmisión de sonidos en los diseños de edificios
El proyecto DIVERCITY, financiado con fondos comunitarios, ha desarrollado un marco de software que permite la visualización y la simulación de proyectos de diseño de construcción para poder mejorar el trabajo colectivo. Uno de los seis módulos de software de este marco consiste en una aplicación de simulación acústica. El software permite a los diseñadores y a los ingenieros comprobar en línea el efecto de los sonidos dentro de un edificio construido con diferentes materiales. También permite comprobar los efectos de diferentes diseños de espacio y la distribución del edificio. La aplicación utiliza bocetos técnicos elaborados por unos paquetes de diseño por ordenador (Computer Aided Design - CAD) y genera una simulación acústica basada en el modelado de las propiedades de determinadas fuentes sonoras y los materiales del edificio. Con ayuda de la realidad virtual y de la tecnología de Internet, arquitectos e ingenieros que se encuentran en lugares distantes pueden escuchar la simulación acústica a través de unos cascos. Pueden modificar el diseño, el grosor o los materiales, en línea y en tiempo real. Se pueden imitar diferentes fuentes sonoras, volúmenes y ubicaciones, así como el efecto de abrir y cerrar las puertas y las ventanas. La simulación puede producir también el sonido de la forma en que se oiría desde cualquier lugar o espacio del edificio. La simulación acústica resulta especialmente adecuada para aplicaciones en las que la resistencia a los ruidos tiene un impacto fundamental, por ejemplo en el diseño de oficinas, hoteles e instalaciones industriales.