Simulation d'interaction
Un projet de R.-D multidisciplinaire et multiculturel a créé un cadre unifié assurant la compatibilité entre les zones de travail fixes et mobiles ainsi que locales et distantes. Des outils TIC mettant l'accent sur les applications novatrices des nouvelles technologies et des nouveaux services ont été conçus et mis au point. Le projet SANE (Sustainable Accommodation in the New Economy) a ainsi permis de mettre au point un modèle d'environnement humain à des fins d'établissement d'un point de rencontre axé sur l'échange direct des connaissances. Les objectifs du modèle reposent sur l'hypothèse que tout connaissance doit être impartie sous une forme quelconque. On a donc analysé la manière dont les gens parviennent à une compréhension mutuelle sur le lieu de travail, du point de vue de l'environnement humain, ce qui a permis de concevoir des supports à la communication dans des milieux ou les contacts se font directement ainsi que par le biais d'un appareillage de communication. La technique recherchée devait être à la fois polyvalente et expansive, de manière à pouvoir simultanément unir et diviser les aspects actifs et passifs du lieu de travail. Bien que théorique, le modèle Human Environment Framework simule des circonstances réalistes d'interaction par le biais de la représentation d'une situation temporelle et géographique ainsi que d'espaces synchrones et asynchrones. Ce modèle est destiné à toute recherche portant sur les interfaces être humain-ordinateur sur le lieu de travail.