Vuelven los clásicos de la animación
Los socios del proyecto Cartoon («Renovación asistida por ordenador de clásicos de la animación») han desarrollado varios algoritmos para recuperar información estructural y semántica a partir de imágenes. El algoritmo LazyBrush ha facilitado la etiquetación interactiva de animaciones artesanales y puede aplicarse a gran cantidad de estilos de dibujo. Además, el algoritmo no se ve afectado por imprecisiones en la posición de las pinceladas. Esto no sólo permite clasificar estructuras sutiles, sino que también ahorra una cantidad de tiempo importante. LazyBrush es capaz de mejorar los fotogramas existentes mediante estimación de profundidad dirigida a la proyección estereoscópica, la proyección de sombras tridimensionales (3D) y la reconstrucción 3D. Un segundo algoritmo se utilizó para posibilitar una serie de aplicaciones nuevas como el coloreado automático, la edición y el «retargeting» en movimiento. Cartoon ha permitido que muchos clásicos puedan competir con estrenos cinematográficos y que las nuevas generaciones disfruten de la magia de las obras maestras de la animación. Al mismo tiempo, esta iniciativa financiada con fondos europeos dará un impulso a la cada vez mayor economía del conocimiento europea.