IV. Internationale Konferenz über Bewegung in Computerspielen, Edinburgh, Vereinigtes Königreich
Spiele sind zu einem wichtigen Medium sowohl für Bildung als auch für Unterhaltung geworden. Auch in Computerspielen spielt Bewegung eine wesentliche Rolle. Charaktere bewegen sich, Objekte werden manipuliert oder bewegen sich entsprechend der gegebenen Einschränkungen, Körper werden animiert und die "Kamera" bewegt sich durch die Szene. Sogar die Körperbewegung des Spielers wird inzwischen für die Eingabe genutzt.
Bewegung wird derzeit in vielen verschiedenen Forschungsbereichen untersucht, darunter Grafik und Animation, Spieltechnologie, Robotik, Simulation, maschinelles Sehen (Computer Vision) aber auch Physik, Psychologie und Stadtforschung. Ein Gedankenaustausch zwischen diesen Disziplinen kann in diesem Bereich zu erheblichen Fortschritten führen.
Mit dieser Konferenz sollen Forscher aus diesen unterschiedlichen Bereichen zusammengeführt werden, um die neuesten Ergebnisse vorzustellen und Kooperationen anzuregen. Das Veranstaltungsprogramm umfasst Referate sowie Präsentationen von international renommierten Fachleuten aus dem Bereich der Computerspiele und Simulationen.Weitere Informationen unter: http://www.motioningames.org/MIG_2011/MIG_2011.html(öffnet in neuem Fenster)