18. internationale Konferenz über virtuelle Systeme und Multimedia, Mailand, Italien
Mit dem ausreifen der Informationsgesellschaft werden die virtuellen Systeme und Multimedien immer komplexer und erreichen auch immer mehr Nutzer. 3D-Technologie etwa steckt jetzt in Stereofernsehern bis hin zu Videospielkonsolen, in der Gestikkontrolle für Tablet-PCs und in der erhöhten Realität auf Smartphones. Dies wird durch die allmähliche Verbreitung einer digitalen Breitbandinfrastruktur gestärkt.
Der Content für 3D-Technologie wird auch immer vielfältiger. Im Bereich des kulturellen Erbes sind 3D-Anwendungen praktisch schon Pflicht. 3D-Content ist inzwischen auch in der Medizin, der darstellenden Kunst, im Kino und Spielen weit verbreitet.
Das Veranstaltungsprogramm wird sich auf 4 Themenbereiche konzentrieren: Zwei davon stellen die technologischen Entwicklungen (Entwicklung von 3D-Content, Visualisierung und Interaktion) in den Mittelpunkt; die anderen zwei werden sich mit der anwendungsorientierten Forschung (kulturelles Erbe, Kunst und Gesellschaft) befassen.Weitere Informationen sind abrufbar unter: http://www.vsmm2012.org(öffnet in neuem Fenster)