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CORDIS - Resultados de investigaciones de la UE
CORDIS
Contenido archivado el 2024-05-29

Mobile game based learning

Objetivo

The number of people using mobile devices is growing quickly. Mobile penetration rates reach nearly 100% in some target groups. Mobile technologies offer new opportunities to support information processes in general and specifically learning processes. Currently, the efforts to apply mobile technology to learning are increasing. There are technologies as well as pedagogically driven approaches. The mobility of learners, the accessibility via mobile devices, the independence of time and place, broadband access via mobile devices and new approaches for accounting like data flat rates etc. are driving forces for m-learning.

But there is a lack in services where users see real added value and which are reflecting the needs of users. There are some examples of successful mobile learning applications but there is no sufficient research on interactive game based learning using mobile devices, specifically mobile phones. The project mGBL addresses this shortfall. It intends to develop innovative mobile game based learning services which base on the combination and application of existing technologies but also reflects the further technological development in the mobile sector. The mobile game based learning approach of the project addresses mainly the user group of young people who in general have high relation to mobile technologies. But the developed learning models and also the services shall be adoptable also for other target groups.

The project is based on theoretical approaches and practical experiences in collaborative e-learning and game based learning. The research and development processes are organised iteratively with the involvement of potential users from the very begin of the project. Therefore user partners from 4 different European countries are involved in the consortium who will be involved in the research and development processes. The content of the services developed in the project will reflect the metalevel of educational advice services.

Ámbito científico (EuroSciVoc)

CORDIS clasifica los proyectos con EuroSciVoc, una taxonomía plurilingüe de ámbitos científicos, mediante un proceso semiautomático basado en técnicas de procesamiento del lenguaje natural. Véas: El vocabulario científico europeo..

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Programa(s)

Programas de financiación plurianuales que definen las prioridades de la UE en materia de investigación e innovación.

Tema(s)

Las convocatorias de propuestas se dividen en temas. Un tema define una materia o área específica para la que los solicitantes pueden presentar propuestas. La descripción de un tema comprende su alcance específico y la repercusión prevista del proyecto financiado.

Convocatoria de propuestas

Procedimiento para invitar a los solicitantes a presentar propuestas de proyectos con el objetivo de obtener financiación de la UE.

Datos no disponibles

Régimen de financiación

Régimen de financiación (o «Tipo de acción») dentro de un programa con características comunes. Especifica: el alcance de lo que se financia; el porcentaje de reembolso; los criterios específicos de evaluación para optar a la financiación; y el uso de formas simplificadas de costes como los importes a tanto alzado.

STREP - Specific Targeted Research Project

Coordinador

EVOLARIS PRIVATSTIFTUNG
Aportación de la UE
Sin datos
Dirección
HUGO-WOLF-GASSE 8-8A
8010 GRAZ
Austria

Ver en el mapa

Coste total

Los costes totales en que ha incurrido esta organización para participar en el proyecto, incluidos los costes directos e indirectos. Este importe es un subconjunto del presupuesto total del proyecto.

Sin datos

Participantes (10)

Mi folleto 0 0