Obiettivo
The number of people using mobile devices is growing quickly. Mobile penetration rates reach nearly 100% in some target groups. Mobile technologies offer new opportunities to support information processes in general and specifically learning processes. Currently, the efforts to apply mobile technology to learning are increasing. There are technologies as well as pedagogically driven approaches. The mobility of learners, the accessibility via mobile devices, the independence of time and place, broadband access via mobile devices and new approaches for accounting like data flat rates etc. are driving forces for m-learning.
But there is a lack in services where users see real added value and which are reflecting the needs of users. There are some examples of successful mobile learning applications but there is no sufficient research on interactive game based learning using mobile devices, specifically mobile phones. The project mGBL addresses this shortfall. It intends to develop innovative mobile game based learning services which base on the combination and application of existing technologies but also reflects the further technological development in the mobile sector. The mobile game based learning approach of the project addresses mainly the user group of young people who in general have high relation to mobile technologies. But the developed learning models and also the services shall be adoptable also for other target groups.
The project is based on theoretical approaches and practical experiences in collaborative e-learning and game based learning. The research and development processes are organised iteratively with the involvement of potential users from the very begin of the project. Therefore user partners from 4 different European countries are involved in the consortium who will be involved in the research and development processes. The content of the services developed in the project will reflect the metalevel of educational advice services.
Campo scientifico (EuroSciVoc)
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP. Cfr.: Il Vocabolario Scientifico Europeo.
- ingegneria e tecnologia ingegneria elettrica, ingegneria elettronica, ingegneria informatica ingegneria informatica telecomunicazioni telefoni mobili
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Programma(i)
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Programmi di finanziamento pluriennali che definiscono le priorità dell’UE in materia di ricerca e innovazione.
Argomento(i)
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Gli inviti a presentare proposte sono suddivisi per argomenti. Un argomento definisce un’area o un tema specifico per il quale i candidati possono presentare proposte. La descrizione di un argomento comprende il suo ambito specifico e l’impatto previsto del progetto finanziato.
Invito a presentare proposte
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Dati non disponibili
Procedura per invitare i candidati a presentare proposte di progetti, con l’obiettivo di ricevere finanziamenti dall’UE.
Meccanismo di finanziamento
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Meccanismo di finanziamento (o «Tipo di azione») all’interno di un programma con caratteristiche comuni. Specifica: l’ambito di ciò che viene finanziato; il tasso di rimborso; i criteri di valutazione specifici per qualificarsi per il finanziamento; l’uso di forme semplificate di costi come gli importi forfettari.
Coordinatore
8010 GRAZ
Austria
I costi totali sostenuti dall’organizzazione per partecipare al progetto, compresi i costi diretti e indiretti. Questo importo è un sottoinsieme del bilancio complessivo del progetto.