Description du projet
Des technologies basées sur le jeu pour faire évoluer l’innovation
Les investissements des entreprises européennes dans les applications de l’intelligence artificielle ont longtemps été insuffisants en raison d’un manque de capacités et de savoir-faire. La Commission européenne a récemment identifié ce problème comme étant un domaine clé nécessitant une action et des investissements concertés. Le projet AUGMENTED-HUMANS, financé par l’UE, apportera une occasion unique d’adopter une approche centrée sur l’humain pour créer des applications d’IA qui intègrent des technologies basées sur le jeu, lesquelles ont fait preuve d’une grande promesse empirique et anecdotique dans la création d’applications d’IA qui stimulent l’innovation commerciale. Le projet se concentrera, entre autres, sur les technologies basées sur les jeux en tant que médiateurs d’interactions stimulantes.
Objectif
The rise of artificial intelligence is driving the fourth industrial revolution and is steadily disrupting traditional business models, workplace practices and performance management. Despite the astonishing rate of progress with AI technology, problems and challenges in the current business environment cannot be solved by machines alone and require robust human-machine hybrid solutions; however these are still largely experimental with limited business adoption . A further challenge is that European business investment in AI applications has been sub-optimal due to limited capability and know-how and this has just recently been identified by the EU Commission as a key focus area for co-ordinated action and investment . This proposal highlights a key opportunity to take a human-centred approach to building AI applications that incorporate game-based technologies that have shown great empirical and anecdotal promise in creating AI applications that drive business innovation. To address the challenges of the efficacy of human-machine interactions and AI adoption, in Augmented-Humans I will investigate how we can use game-based technologies (games, gamification, virtual and augmented reality) as mediators of engaging interactions and problem solving between human and machine that generate data, develop insights, facilitate business problem solving, and aid both human and machine learning. The outputs of this project will include the development of reusable game-based technology toolkits and applications for (a) Business systems for end-user engagement, stakeholder collaboration and robust decision support systems, (b) AI engineering and data science in utilising game-based technologies for data generation, machine learning, and developing human-machine collaboration systems for problem solving (e.g. ‘citizen science’ games), and (c) Public engagement applications that engage the public with AI meta issues of usability, awareness, trust and participation.
Champ scientifique (EuroSciVoc)
CORDIS classe les projets avec EuroSciVoc, une taxonomie multilingue des domaines scientifiques, grâce à un processus semi-automatique basé sur des techniques TLN. Voir: Le vocabulaire scientifique européen.
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Mots‑clés
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Les mots-clés du projet tels qu’indiqués par le coordinateur du projet. À ne pas confondre avec la taxonomie EuroSciVoc (champ scientifique).
Programme(s)
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
Programmes de financement pluriannuels qui définissent les priorités de l’UE en matière de recherche et d’innovation.
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H2020-EU.1.3. - EXCELLENT SCIENCE - Marie Skłodowska-Curie Actions
PROGRAMME PRINCIPAL
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme -
H2020-EU.1.3.2. - Nurturing excellence by means of cross-border and cross-sector mobility
Voir tous les projets financés dans le cadre de ce programme
Thème(s)
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Les appels à propositions sont divisés en thèmes. Un thème définit un sujet ou un domaine spécifique dans le cadre duquel les candidats peuvent soumettre des propositions. La description d’un thème comprend sa portée spécifique et l’impact attendu du projet financé.
Régime de financement
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
Régime de financement (ou «type d’action») à l’intérieur d’un programme présentant des caractéristiques communes. Le régime de financement précise le champ d’application de ce qui est financé, le taux de remboursement, les critères d’évaluation spécifiques pour bénéficier du financement et les formes simplifiées de couverture des coûts, telles que les montants forfaitaires.
MSCA-IF - Marie Skłodowska-Curie Individual Fellowships (IF)
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Appel à propositions
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
Procédure par laquelle les candidats sont invités à soumettre des propositions de projet en vue de bénéficier d’un financement de l’UE.
(s’ouvre dans une nouvelle fenêtre) H2020-MSCA-IF-2020
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La contribution financière nette de l’UE est la somme d’argent que le participant reçoit, déduite de la contribution de l’UE versée à son tiers lié. Elle prend en compte la répartition de la contribution financière de l’UE entre les bénéficiaires directs du projet et d’autres types de participants, tels que les participants tiers.
33100 TAMPERE
Finlande
Les coûts totaux encourus par l’organisation concernée pour participer au projet, y compris les coûts directs et indirects. Ce montant est un sous-ensemble du budget global du projet.